Subscribe
  • ყველა სიახლე
    • ბიზნესი
    • ეკონომიკა
    • ფინანსები
    • პოლიტიკა
    • საქართველო
    • მსოფლიო
    • ტექნოლოგიები
    • ყველა სიახლე
  • Forbes პერსონა
    • ინტერვიუ
    • ანტრეპრენიორები
    • მენეჯერები
  • Forbes Life
    • კულტურა
    • სპორტი
    • მოგზაურობა
    • სტილი
    • რჩევები
  • მოსაზრება
    • რედაქტორის სვეტი
    • ბლოგები
    • ოპედი
    • CopyPaste
  • 30u30
    • თბილისის ბიზნეს ისტორიები
    • Forbes Auto
    • Forbes Culture
    • Forbes GREEN
    • Forbes Science
    • Forbes Sport
    • FORBES TECH
  • პროექტები
    • 30 Under 30
    • Forbes Banker
    • Forbes Infrastructure
    • Forbes Property
    • Forbes Georgia in English
    • HEALTH
    • Forbes Woman
  • ღონისძიებები
  • რეიტინგი
  • ყველა სიახლე
    • ბიზნესი
    • ეკონომიკა
    • ფინანსები
    • პოლიტიკა
    • საქართველო
    • მსოფლიო
    • ტექნოლოგიები
    • ყველა სიახლე
  • Forbes პერსონა
    • ინტერვიუ
    • ანტრეპრენიორები
    • მენეჯერები
  • Forbes Life
    • კულტურა
    • სპორტი
    • მოგზაურობა
    • სტილი
    • რჩევები
  • მოსაზრება
    • რედაქტორის სვეტი
    • ბლოგები
    • ოპედი
    • CopyPaste
  • 30u30
    • თბილისის ბიზნეს ისტორიები
    • Forbes Auto
    • Forbes Culture
    • Forbes GREEN
    • Forbes Science
    • Forbes Sport
    • FORBES TECH
  • პროექტები
    • 30 Under 30
    • Forbes Banker
    • Forbes Infrastructure
    • Forbes Property
    • Forbes Georgia in English
    • HEALTH
    • Forbes Woman
  • ღონისძიებები
  • რეიტინგი

ვერიკო გურულმა, მეღვინეთა ციფრული პლატფორმა Winestory.ge-ს განვითარებისთვის, 70 000 ლარით მოიპოვა

by Forbes.ge
May 18, 2023
in ბიზნესი, პარტნიორის კონტენტი, ყველა სიახლე
0
ვერიკო გურულმა, მეღვინეთა ციფრული პლატფორმა Winestory.ge-ს განვითარებისთვის, 70 000 ლარით მოიპოვა
0
SHARES
0
VIEWS

Winestory.ge კიდევ ერთი ბიზნესია, რომელიც პანდემიის პერიოდში შეიქმნა. როგორც მისი ერთ-ერთი ხელმძღვანელი, ვერიკო გურული გვიყვება, პლატფორმა განსაკუთრებით მცირე და საშუალო ზომის მეღვინეების მხარდაჭერას ემსახურება, რომლებსაც დიდი მარკეტინგული ხარჯების შესაძლებლობა არ აქვთ, თუმცა მაღალი ხარისხის პროდუქტს აწარმოებენ. პლატფორმა თითოეულ მარანს/მაღაზიას საშუალებას აძლევს, საკუთარი ონლაინ მაღაზია ჰქონდეს, სადაც მომხმარებელი მათი პროდუქციის სრულ ჩამონათვალს იხილავს. Winestory.ge-ს ვიზიტორს შეუძლია როგორც პროდუქციის, ისე თითოეული მეღვინის ისტორიის გაცნობა, მათი ვიდეო რგოლის ნახვა და მისი QR კოდით გაზიარება.

„ვებ-გვერდი 2020 წლის ზამთარში შევქმენით, როდესაც პანდემია ახალი დაწყებული იყო. ვიცოდით, რომ რეგიონში მყოფ მეღვინეებს საკუთარი პროდუქტის პოპულარიზაციის ბევრი შესაძლებლობა არ ჰქონდათ და მიზნად, მათი დახმარება დავისახეთ. სოფელ-სოფელ დავდიოდით და ვაგროვებდით მათზე ინფორმაციას, გავიცანით, დავუახლოვდით, გადავიღეთ მათზე ვიდეო რგოლები, გავავრცელეთ სხვადასხვა საინფორმაციო საშუალებებში და ა.შ. შედეგად, მათი ღვინო მეტ-ნაკლებად უკვე პოპულარულია და იყიდება, მათ შორის Winestory.ge-ს მეშვეობით, რომელიც თავის თავში მიტანის სერვისსაც გულისხმობს“ – ამბობს ვერიკო.

პროექტის გარშემო შეკრებილი ადამიანების უმრავლესობა პროფესიით სომელიეა, შესაბამისად, როგორც თავად გვიყვებიან, ხარისხიანი ღვინის ფასი კარგად იციან. განვითარებასთან ერთად გაჩნდა ინვესტორის მოძიების სურვილიც, რომელმაც კომპანია Shark Tank-ამდე მოიყვანა.

„ვთანამშრომლობდით მსხვილ ღვინის კომპანიებთან, გვქონდა სარეკლამო შეთავაზებებიც, თუმცა ვებ-გვერდი დღემდე საკუთარი ხარჯებით მოვიყვანეთ. გვსურდა აპლიკაციის შექმნა, რაშიც ინვესტორის დახმარება გვჭირდებოდა. პროექტის შესახებ ზაფხულში გავიგე, როდესაც აპლიკაციის ფორმა ვნახე, მაშინვე შევავსე და სამოტივაციო ვიდეოც ჩავწერე. დიდი იმედი არ მქონდა, რომ დამიკავშირდებოდნენ, თუმცა გადაცემაშიც მოვხვდით და წარმატებული გარიგებაც დავდეთ ინვესტორთან“ – გვიყვება ვერიკო.

როგორც ამბობენ, ინვესტორისგან თანხაზე მეტად, გამოცდილების მიღება სურდათ. მნიშვნელოვანი რჩევები უკვე გადაცემის მსვლელობისთანავე მიიღეს და გადაწყვიტეს აპლიკაციის ნაცვლად, რესურსები მარკეტინგულ და სარეკლამო კამპანიაში დაეხარჯათ.

„საბოლოოდ 15-15%-იანი წილის მფლობელები მენი ბენეში და ნუცა აბრამიშვილი გახდნენ 70,000₾-ის სანაცვლოდ. ხელის ჩამორთმევის დროს ნუცამ მითხრა, რომ ჯერ კიდევ ბევრი გვაქვს სამუშაო, რაც ჩემთვის დიდი მოტივაციის მომცემი იყო. ჩვენთვის მნიშვნელოვანი იყო, რომ პარტნიორს თანხასთან ერთად საკუთარი გამოცდილებაც მოეტანა კომპანიაში, რაც ვფიქრობ, რომ შევასრულეთ“ – ამბობს ვერიკო.

Winestory.ge-ს უკვე ფიზიკური მაღაზიაც აქვს, სადაც ღვინის შეძენასთან ერთად მისი დაგემოვნებაც შეგეძლებათ. მიუხედავად იმისა, რომ პლატფორმამ ცნობადობა უკვე მოიპოვა და პირველი საინვესტიციო რაუნდიც წარმატებით დახურა, მათი გზა წარმატებისკენ მხოლოდ ახლა იწყება. ღვინის ინდუსტრია ერთ-ერთი ყველაზე კონკურენტული ბაზარია საქართველოში, თუმცა მისი განვითარების გზა მცირე და საშუალო მარნების განვითარებაზეც გადის.  როგორც Galt & Taggart-ის ბოლო კვლევიდან ირკვევა, საქართველოს ღვინისა და ალკოჰოლური სასმელების სექტორი მნიშვნელოვნად დამოკიდებულია საგარეო ბაზრებზე და შემოსავლების დაახლოებით 85%-ს ექსპორტიდან იღებს. შესაბამისად, Winestory.ge-ს გუნდს დიდი მუშაობა მოუწევს უცხოური ბაზრების ასათვისებლად. Grand view research-ის მიხედვით, ღვინის ბაზარი გლობალურად ერთ-ერთი ყველაზე მზარდია და 2020 წლის მონაცემებით, მისი ზომა 417.8 მილიარდი დოლარი იყო, 2021-დან 2028 წლამდე კი მისი ზრდის პროგნოზი 6.4%-ია.

შეგახსენებთ, საქართველოს პირველ არხზე „შარქ თენქ საქართველოს“ გენერალური პარტნიორი  საქართველოს ბანკია. SONY Pictures-ის რეალითი შოუ – Shark Tank ერთ-ერთი ყველაზე პოპულარული შოუა, რომელმაც 5 კონტინენტი მოიცვა. ის უკვე 13 სეზონია მაყურებლების ერთ-ერთ ფავორიტ გადაცემად რჩება. 4 ემის მფლობელი შოუ საქართველოს სატელევიზიო სივრცეში პირველად გადის.

Previous Post

შვეიცარიული ინოვაცია საქართველოში | ინტერვიუ მაკა ასათიანთან

Next Post

საქართველოში ტურიზმის განვითარებას ხელს უშლის ქართულ პლაჟებზე „ცისფერი დროშის“ არქონა 

Forbes.ge

Forbes Georgia: სარედაქციო გუნდი

Next Post
საქართველოში ტურიზმის განვითარებას ხელს უშლის ქართულ პლაჟებზე „ცისფერი დროშის“ არქონა 

საქართველოში ტურიზმის განვითარებას ხელს უშლის ქართულ პლაჟებზე „ცისფერი დროშის“ არქონა 

Stay Connected test

  • 24k Followers
  • 99 Subscribers
  • Trending
  • Comments
  • Latest
როგორ ეხმარება Justice League-ი ბიზნესებს ციფრულ ეპოქაში?

როგორ ეხმარება Justice League-ი ბიზნესებს ციფრულ ეპოქაში?

April 6, 2026
ბეზოსი $6.2-მილიარდიან AI-სტარტაპს აარსებს და მისი თანახელმძღვანელი იქნება

ბეზოსი $6.2-მილიარდიან AI-სტარტაპს აარსებს და მისი თანახელმძღვანელი იქნება

March 17, 2026
მარტინ ლინდსტრომმა – ბრენდინგის #1 ექსპერტმა მსოფლიოში – „არქის“ რებრენდინგი განახორციელა

მარტინ ლინდსტრომმა – ბრენდინგის #1 ექსპერტმა მსოფლიოში – „არქის“ რებრენდინგი განახორციელა

March 17, 2026
Global Finance-მა თიბისი საქართველოში ვალუტის გაცვლითი სერვისების საუკეთესო მიმწოდებლად დაასახელა

Global Finance-მა თიბისი საქართველოში ვალუტის გაცვლითი სერვისების საუკეთესო მიმწოდებლად დაასახელა

April 29, 2026
Moderna კორონავირუსის საწინააღმდეგო ვაქცინის გლობალური მიწოდებისთვის ემზადება

Moderna კორონავირუსის საწინააღმდეგო ვაქცინის გლობალური მიწოდებისთვის ემზადება

0
ცუკერბერგი ყველა თანამშრომელს მადლიერების დღისთვის ერთკვირიან არდადეგებს აძლევს

ცუკერბერგი ყველა თანამშრომელს მადლიერების დღისთვის ერთკვირიან არდადეგებს აძლევს

0
ევროპის მასშტაბით კორონავირუსის ახალი სახეობა ვრცელდება – მკვლევარები

ევროპის მასშტაბით კორონავირუსის ახალი სახეობა ვრცელდება – მკვლევარები

0
პარიზში Disneyland-ი კიდევ ერთხელ დაიხურა

პარიზში Disneyland-ი კიდევ ერთხელ დაიხურა

0

with game name and relevant LSI keywords. Need 10-12 sections, each at least 200 words. Use for main sections and for subsections. Use tags for all paragraphs. Use lists and bullet lists. Must not use all facts. Choose one dominant player behavior pattern: options: short, high-intensity sessions focused on quick outcomes; mobile gameplay during brief, repeated visits; controlled risk-taking with frequent small decisions; progression-oriented play with increasing confidence over time; cautious exploration by new users without incentives. We need to pick one and stick consistently. We should pick “short, high-intensity sessions focused on quick outcomes” or “mobile gameplay during brief, repeated visits”. The prompt says “short, high-intensity sessions focused on quick outcomes” maybe fits AviaMasters. But we have to incorporate mobile gameplay. We could pick “short, high-intensity sessions focused on quick outcomes” as the pattern. That implies player bets small amounts, quick rounds, fast decision making. We’ll talk about quick sessions. But we need to ensure we mention AviaMasters at least first or second paragraph. And use AviaMasters keyword in plain text. We must avoid too long paragraphs >150 words per block. We need at least 2 bullet lists per 700 words. We have about 1900 words, so at least 4 bullet lists? The requirement: “There should be at least two bullet list or numbered list for every 700 words of content and there shouldn’t be more than 150 words of plain text in a row.” So with 1900 words (~1900/700 = 2.7). So at least 3 bullet lists? Let’s aim for 4 bullet lists across article to be safe. Use lists. We must avoid bold text; no bold formatting. Add call to action at final conclusionary section title, not a conclusion but call to action. For example: Avia Masters Ready to Take Off? but with call to action phrase. We must not summarize everything; pick random facts. We’ll write ~1900 words. Let’s outline sections: 1. AviaMasters: A Skyward Crash Adventure (intro) 2. Game Setup: Quick Wins in Minutes 3. The Flight Loop: How Rapid Decisions Shape Outcomes 4. Speed Settings: Choosing Your Risk Pulse 5. Multipliers & Rockets: Tiny Moments That Make Big Impact 6. Mobile Play: Gaming on the Go 7. Demo vs Real Money: Test Your Strategy Fast 8. Player Stories: Short Sessions That Spark Joy 9. Risk Management in Quick Rounds 10. Auto Play Mode: Automate the Rush 11. Celebrations & Rewards: The Thrill of Immediate Wins 12. Ready to Take Off? (call to action) Each section >200 words, so 12*200=2400 words, but we need 1800-2000 words, so maybe 10-11 sections of ~180 each? Actually each section must be at least 200 words; so 10 sections of 200 = 2000 words; but we have 12 sections would exceed 2400. So we need fewer sections or keep each around 170-180? Wait requirement: “The article should consist of 10-12 sections, each section should contain at least 200 words.” So we need at least 10 sections of >=200 words; max 12 sections but each >=200 words. So if we do 10 sections of 200 words =2000 words. Acceptable between 1800-2000; 2000 is okay but at upper bound. Let’s aim for 10 sections exactly, each about 190-210 words. That yields ~1900-2100. We’ll target ~1900. Thus we need 10 sections. Sections: 1. AviaMasters: A Skyward Crash Adventure 2. Quick Session Flow: From Bet to Landing 3. Speed Choices: Managing Intensity on the Fly 4. Multipliers & Rockets: The Pulse of the Game 5. Mobile‑First Design: Playing Anywhere 6. Demo Mode: Zero‑Risk Experimentation 7. Player Tales: Short‑Burst High‑Intensity Wins 8. Bankroll Discipline: Keeping It Tight 9. Auto Play Features: Ride the Momentum 10. Ready to Take Off? (Call to action) Need at least two bullet lists per 700 words; With ~1900 words, about 3 bullet lists needed but we can add maybe four bullet lists across sections. Ensure no more than 150 words of plain text in a row; use lists and subheadings. Let’s craft each section ~190-200 words. We must insert lists in various sections. Also must use tags for all paragraphs. We’ll maintain headings , , and as needed. No bold formatting. Let’s produce final article. Check word count roughly: Section 1: ~210 Section 2: ~200 Section 3: ~190 Section 4: ~190 Section 5: ~190 Section 6: ~190 Section 7: ~190 Section 8: ~190 Section 9: ~190 Section10: ~190 Total ~1,950 words. Ok. Will include some facts randomly e.g., RTP, max multiplier, hits etc but not all. Will mention AviaMasters in first paragraph (plain text). Good. Let’s write now.AviaMasters Crash Game – Quick, Thrilling Rounds for the Mobile‑Ready Player

June 13, 2026

Bet On Red: Miejsce, do którego się wraca dla szybkiej, dynamicznej rozgrywki kasynowej

June 13, 2026

Casinia Casino: Nopeat Play Slots & Korkean Intensiteetin Pelaaminen

June 13, 2026

Hugo Casino: Quick‑Hit Slots & Fast‑Track Wins for Short‑Session Players

June 13, 2026

Recent News

with game name and relevant LSI keywords. Need 10-12 sections, each at least 200 words. Use for main sections and for subsections. Use tags for all paragraphs. Use lists and bullet lists. Must not use all facts. Choose one dominant player behavior pattern: options: short, high-intensity sessions focused on quick outcomes; mobile gameplay during brief, repeated visits; controlled risk-taking with frequent small decisions; progression-oriented play with increasing confidence over time; cautious exploration by new users without incentives. We need to pick one and stick consistently. We should pick “short, high-intensity sessions focused on quick outcomes” or “mobile gameplay during brief, repeated visits”. The prompt says “short, high-intensity sessions focused on quick outcomes” maybe fits AviaMasters. But we have to incorporate mobile gameplay. We could pick “short, high-intensity sessions focused on quick outcomes” as the pattern. That implies player bets small amounts, quick rounds, fast decision making. We’ll talk about quick sessions. But we need to ensure we mention AviaMasters at least first or second paragraph. And use AviaMasters keyword in plain text. We must avoid too long paragraphs >150 words per block. We need at least 2 bullet lists per 700 words. We have about 1900 words, so at least 4 bullet lists? The requirement: “There should be at least two bullet list or numbered list for every 700 words of content and there shouldn’t be more than 150 words of plain text in a row.” So with 1900 words (~1900/700 = 2.7). So at least 3 bullet lists? Let’s aim for 4 bullet lists across article to be safe. Use lists. We must avoid bold text; no bold formatting. Add call to action at final conclusionary section title, not a conclusion but call to action. For example: Avia Masters Ready to Take Off? but with call to action phrase. We must not summarize everything; pick random facts. We’ll write ~1900 words. Let’s outline sections: 1. AviaMasters: A Skyward Crash Adventure (intro) 2. Game Setup: Quick Wins in Minutes 3. The Flight Loop: How Rapid Decisions Shape Outcomes 4. Speed Settings: Choosing Your Risk Pulse 5. Multipliers & Rockets: Tiny Moments That Make Big Impact 6. Mobile Play: Gaming on the Go 7. Demo vs Real Money: Test Your Strategy Fast 8. Player Stories: Short Sessions That Spark Joy 9. Risk Management in Quick Rounds 10. Auto Play Mode: Automate the Rush 11. Celebrations & Rewards: The Thrill of Immediate Wins 12. Ready to Take Off? (call to action) Each section >200 words, so 12*200=2400 words, but we need 1800-2000 words, so maybe 10-11 sections of ~180 each? Actually each section must be at least 200 words; so 10 sections of 200 = 2000 words; but we have 12 sections would exceed 2400. So we need fewer sections or keep each around 170-180? Wait requirement: “The article should consist of 10-12 sections, each section should contain at least 200 words.” So we need at least 10 sections of >=200 words; max 12 sections but each >=200 words. So if we do 10 sections of 200 words =2000 words. Acceptable between 1800-2000; 2000 is okay but at upper bound. Let’s aim for 10 sections exactly, each about 190-210 words. That yields ~1900-2100. We’ll target ~1900. Thus we need 10 sections. Sections: 1. AviaMasters: A Skyward Crash Adventure 2. Quick Session Flow: From Bet to Landing 3. Speed Choices: Managing Intensity on the Fly 4. Multipliers & Rockets: The Pulse of the Game 5. Mobile‑First Design: Playing Anywhere 6. Demo Mode: Zero‑Risk Experimentation 7. Player Tales: Short‑Burst High‑Intensity Wins 8. Bankroll Discipline: Keeping It Tight 9. Auto Play Features: Ride the Momentum 10. Ready to Take Off? (Call to action) Need at least two bullet lists per 700 words; With ~1900 words, about 3 bullet lists needed but we can add maybe four bullet lists across sections. Ensure no more than 150 words of plain text in a row; use lists and subheadings. Let’s craft each section ~190-200 words. We must insert lists in various sections. Also must use tags for all paragraphs. We’ll maintain headings , , and as needed. No bold formatting. Let’s produce final article. Check word count roughly: Section 1: ~210 Section 2: ~200 Section 3: ~190 Section 4: ~190 Section 5: ~190 Section 6: ~190 Section 7: ~190 Section 8: ~190 Section 9: ~190 Section10: ~190 Total ~1,950 words. Ok. Will include some facts randomly e.g., RTP, max multiplier, hits etc but not all. Will mention AviaMasters in first paragraph (plain text). Good. Let’s write now.AviaMasters Crash Game – Quick, Thrilling Rounds for the Mobile‑Ready Player

June 13, 2026

Bet On Red: Miejsce, do którego się wraca dla szybkiej, dynamicznej rozgrywki kasynowej

June 13, 2026

Casinia Casino: Nopeat Play Slots & Korkean Intensiteetin Pelaaminen

June 13, 2026

Hugo Casino: Quick‑Hit Slots & Fast‑Track Wins for Short‑Session Players

June 13, 2026
NewsLetter

სიახლეები თქვენს ინბოქსში

Facebook Instagram Linkedin Tiktok X-twitter Youtube

კატეგორიები

  • ახალი ამბები
  • პროფილი
  • მოსაზრებები
  • რეიტინგი
  • ღონისძიებები
  • გამოცემები
  • 30 Under 30
  • Forbes Women
  • Forbes
  • ჩვენ შესახებ
  • რეკლამა
  • სარედაქციო კოდექსი
  • მასალის გამოყენების პირობები
  • კონტაქტი

Developed By Web Features © 2026 All Rights Reserved

No Result
View All Result