Subscribe
  • ყველა სიახლე
    • ბიზნესი
    • ეკონომიკა
    • ფინანსები
    • პოლიტიკა
    • საქართველო
    • მსოფლიო
    • ტექნოლოგიები
    • ყველა სიახლე
  • Forbes პერსონა
    • ინტერვიუ
    • ანტრეპრენიორები
    • მენეჯერები
  • Forbes Life
    • კულტურა
    • სპორტი
    • მოგზაურობა
    • სტილი
    • რჩევები
  • მოსაზრება
    • რედაქტორის სვეტი
    • ბლოგები
    • ოპედი
    • CopyPaste
  • 30u30
    • თბილისის ბიზნეს ისტორიები
    • Forbes Auto
    • Forbes Culture
    • Forbes GREEN
    • Forbes Science
    • Forbes Sport
    • FORBES TECH
  • პროექტები
    • 30 Under 30
    • Forbes Banker
    • Forbes Infrastructure
    • Forbes Property
    • Forbes Georgia in English
    • HEALTH
    • Forbes Woman
  • ღონისძიებები
  • რეიტინგი
  • ყველა სიახლე
    • ბიზნესი
    • ეკონომიკა
    • ფინანსები
    • პოლიტიკა
    • საქართველო
    • მსოფლიო
    • ტექნოლოგიები
    • ყველა სიახლე
  • Forbes პერსონა
    • ინტერვიუ
    • ანტრეპრენიორები
    • მენეჯერები
  • Forbes Life
    • კულტურა
    • სპორტი
    • მოგზაურობა
    • სტილი
    • რჩევები
  • მოსაზრება
    • რედაქტორის სვეტი
    • ბლოგები
    • ოპედი
    • CopyPaste
  • 30u30
    • თბილისის ბიზნეს ისტორიები
    • Forbes Auto
    • Forbes Culture
    • Forbes GREEN
    • Forbes Science
    • Forbes Sport
    • FORBES TECH
  • პროექტები
    • 30 Under 30
    • Forbes Banker
    • Forbes Infrastructure
    • Forbes Property
    • Forbes Georgia in English
    • HEALTH
    • Forbes Woman
  • ღონისძიებები
  • რეიტინგი

AI-ჩატბოტები რუსულ პროპაგანდას ავრცელებენ – ISD-ის კვლევა

by Salo Papalashvili
November 10, 2025
in მსოფლიო, პოლიტიკა, ტექნოლოგიები, ყველა სიახლე
0
AI-ჩატბოტები რუსულ პროპაგანდას ავრცელებენ – ISD-ის კვლევა
0
SHARES
0
VIEWS

სტრატეგიული დიალოგის ინსტიტუტის (ISD) კვლევის თანახმად, ხელოვნური ინტელექტის ჩატბოტები, მათ მიერ გენერირებული ხუთი პასუხიდან სულ მცირე ერთში, წყაროდ რუსულ პროპაგანდისტულ ვებგვერდებს იმოწმებენ. აღნიშნული კვლევა ბრიტანეთის ანალიტიკურმა ცენტრმა ოქტომბრის ბოლოს გამოაქვეყნა.

ISD-მა გლობალურად ყველაზე ხშირად გამოყენებად AI-ჩატბოტებს – OpenAI-ის ChatGPT-ს, Google-ის Gemini-ს, xAI-ის Grok-ს და Deepseek-ის V3.2-ს – უკრაინის ომის შესახებ ხუთ ენაზე 300-ზე მეტი კითხვა დაუსვა. ჩატბოტებისთვის კითხვის დასასმელად სამი სტილი – მიუკერძოებელი (ნეიტრალური ტონი), მიკერძოებული (ერთი მხარისკენ გადახრილი ტონი) და მავნე კითხვის ფორმა (შეგნებულად მანიპულაციური) გამოიყენა.

ანალიტიკური ცენტრის შეფასებით, გენერირებული პასუხები რუსული წყაროებით უფრო ხშირად მავნე ან მიკერძოებული შეკითხვების დასმის დროს იყო დამოწმებული –  მაგალითად, უკრაინელი ლტოლვილების შესახებ, რომლებიც „ტერორისტულ თავდასხმებს გეგმავდნენ“ და „ქუჩებიდან ჯარში გაწვევის მიზნით მამაკაცების ძალით გატაცების“ ფაქტზე.

ISD-ის მკვლევრების დასკვნით, ანგარიშით მიღებული შედეგები კიდევ ერთხელ ადასტურებს, რომ ხელოვნური ინტელექტის სისტემები პასუხების გენერირებისას ხშირად მომხმარებლების ენასა და შეხედულებებს იზიარებენ და მათ შესაბამის ტონსაც იყენებენ. აქედან გამომდინარეობს ის ფაქტიც, რომ მიკერძოებული და მავნე შეკითხვების შემთხვევაში, მომხმარებლისთვის მორგებული პასუხების დასამოწმებლად რუსული წყაროები იყო გამოყენებული.

კვლევის თანახმად, ომის შესახებ მიკერძოებულ ან მავნე შეკითხვებზე, ChatGPT სამზე მეტ რუსულ წყაროს იმოწმებდა. ხოლო ნეიტრალური კითხვების დასმისას, ISD-მა ყველაზე მეტი რუსული წყარო სოციალურ პლატფორმა X-ის საკუთრებაში არსებული Grok-იდან მიიღო. ჩინურმა ჩატბოტმა Deepseek-მა კი, ორ შეკითხვაზე პასუხისთვის, ჯამში ოთხი რუსული წყარო გამოიყენა.

ISD-ის თანახმად, რუსულ წყაროებს შორის ყველაზე დიდი სიხშირით ონლაინ საინფორმაციო ვებგვერდი VT Foreign Policy გვხვდებოდა. ცენტრის დაკვირვებით, აღნიშნული ვებგვერდი ხშირად აზიარებს კონტენტს რუსული პროპაგანდისტული ჯგუფებიდან, მათ შორის Storm-1516-დან, Foundation to Battle Injustice-დან, ასევე ისეთი რუსული მედიაპლატფორმებიდან, როგორებიცაა Sputnik-ი და Russia Today.

Grok-ის ჩატბოტი ასევე ყველაზე ხშირად პირდაპირ ციტირებდა Russia Today-ის ჟურნალისტებს, ან წყაროდ მათ მიერ პლატფორმა X-ზე გამოქვეყნებულ პოსტებს იმოწმებდა, რაც მკვლევართა თქმით, „აშკარა პროპაგანდასა და პირად აზრს“ შორის არსებულ ზღვარს ფაქტობრივად უგულებელყოფს. ანგარიშის თანახმად, მიღებული შედეგები ასევე ეჭვქვეშ აყენებს Grok-ის შესაძლებლობას იდენტიფიცირება მოახდინოს და შეზღუდოს სანქცირებული სახელმწიფო მედიის ისეთი კონტენტი, რომელსაც ის მესამე მხარისგან (მაგ. ინფლუენსერებისგან) იღებს.

საინტერესოა, რომ მავნე კითხვებზე პასუხის გენერირების ნაცვლად, Google-ის Gemini-მ მკვლევრებს განუცხადა, რომ მას არ შეეძლო ისეთ თემებზე დახმარების გაწევა, რომლებიც შესაძლოა შეუსაბამო ან საფრთხის შემცველი იყოს. ISD-ის შეფასებით, Gemini ერთადერთი ჩატბოტია, რომელსაც „უკრაინის ომზე მიკერძოებულ და მავნე შეკითხვებთან დაკავშირებული რისკების“ ამოცნობა შეუძლია. თუმცა გასათვალისწინებელია, რომ სხვა ტიპის შეკითხებზე პასუხის გენერირებისას Gemini გამოყენებულ წყაროებს არ უთითებდა.

სტრატეგიული დიალოგის ინსტიტუტის კვლევის შედეგებით, AI-ჩატბოტები რუსულ სახელმწიფო წყაროებს ყველაზე ხშირად უკრაინის სამხედრო გაწვევის შესახებ შეკითხვებისას იყენებდა. მათ შორის Grok-ის პასუხების 40%-ში და ChatGPT-ის პასუხების 28%-ზე მეტში სულ მცირე ერთი რუსული პროპაგანდისტული წყარო იყო მითითებული. ამასთან ერთად, ორივე ჩატბოტმა მათი პასუხების 28.5%-ში კრემლის წყაროები დაიმოწმა.

Previous Post

You Have To Watch Mariah Carey’s New Year’s Eve Nightmare in Times Square

Next Post

Here Are 6 Brands and Designers to Look Out for Next Year

Salo Papalashvili

Next Post

Here Are 6 Brands and Designers to Look Out for Next Year

Stay Connected test

  • 24k Followers
  • 99 Subscribers
  • Trending
  • Comments
  • Latest
როგორ ეხმარება Justice League-ი ბიზნესებს ციფრულ ეპოქაში?

როგორ ეხმარება Justice League-ი ბიზნესებს ციფრულ ეპოქაში?

April 6, 2026
ბეზოსი $6.2-მილიარდიან AI-სტარტაპს აარსებს და მისი თანახელმძღვანელი იქნება

ბეზოსი $6.2-მილიარდიან AI-სტარტაპს აარსებს და მისი თანახელმძღვანელი იქნება

March 17, 2026
მარტინ ლინდსტრომმა – ბრენდინგის #1 ექსპერტმა მსოფლიოში – „არქის“ რებრენდინგი განახორციელა

მარტინ ლინდსტრომმა – ბრენდინგის #1 ექსპერტმა მსოფლიოში – „არქის“ რებრენდინგი განახორციელა

March 17, 2026
Global Finance-მა თიბისი საქართველოში ვალუტის გაცვლითი სერვისების საუკეთესო მიმწოდებლად დაასახელა

Global Finance-მა თიბისი საქართველოში ვალუტის გაცვლითი სერვისების საუკეთესო მიმწოდებლად დაასახელა

April 29, 2026
Moderna კორონავირუსის საწინააღმდეგო ვაქცინის გლობალური მიწოდებისთვის ემზადება

Moderna კორონავირუსის საწინააღმდეგო ვაქცინის გლობალური მიწოდებისთვის ემზადება

0
ცუკერბერგი ყველა თანამშრომელს მადლიერების დღისთვის ერთკვირიან არდადეგებს აძლევს

ცუკერბერგი ყველა თანამშრომელს მადლიერების დღისთვის ერთკვირიან არდადეგებს აძლევს

0
ევროპის მასშტაბით კორონავირუსის ახალი სახეობა ვრცელდება – მკვლევარები

ევროპის მასშტაბით კორონავირუსის ახალი სახეობა ვრცელდება – მკვლევარები

0
პარიზში Disneyland-ი კიდევ ერთხელ დაიხურა

პარიზში Disneyland-ი კიდევ ერთხელ დაიხურა

0

EUcasino: Schnelle Gewinne und Rapid Play für den modernen Gamer

June 13, 2026

Bet On Red Casino: Quick‑Hit Slots and Live Games for Speedy Wins

June 13, 2026

with game name and relevant LSI keywords. Need 10-12 sections, each at least 200 words. Use for main sections and for subsections. Use tags for all paragraphs. Use lists and bullet lists. Must not use all facts. Choose one dominant player behavior pattern: options: short, high-intensity sessions focused on quick outcomes; mobile gameplay during brief, repeated visits; controlled risk-taking with frequent small decisions; progression-oriented play with increasing confidence over time; cautious exploration by new users without incentives. We need to pick one and stick consistently. We should pick “short, high-intensity sessions focused on quick outcomes” or “mobile gameplay during brief, repeated visits”. The prompt says “short, high-intensity sessions focused on quick outcomes” maybe fits AviaMasters. But we have to incorporate mobile gameplay. We could pick “short, high-intensity sessions focused on quick outcomes” as the pattern. That implies player bets small amounts, quick rounds, fast decision making. We’ll talk about quick sessions. But we need to ensure we mention AviaMasters at least first or second paragraph. And use AviaMasters keyword in plain text. We must avoid too long paragraphs >150 words per block. We need at least 2 bullet lists per 700 words. We have about 1900 words, so at least 4 bullet lists? The requirement: “There should be at least two bullet list or numbered list for every 700 words of content and there shouldn’t be more than 150 words of plain text in a row.” So with 1900 words (~1900/700 = 2.7). So at least 3 bullet lists? Let’s aim for 4 bullet lists across article to be safe. Use lists. We must avoid bold text; no bold formatting. Add call to action at final conclusionary section title, not a conclusion but call to action. For example: Avia Masters Ready to Take Off? but with call to action phrase. We must not summarize everything; pick random facts. We’ll write ~1900 words. Let’s outline sections: 1. AviaMasters: A Skyward Crash Adventure (intro) 2. Game Setup: Quick Wins in Minutes 3. The Flight Loop: How Rapid Decisions Shape Outcomes 4. Speed Settings: Choosing Your Risk Pulse 5. Multipliers & Rockets: Tiny Moments That Make Big Impact 6. Mobile Play: Gaming on the Go 7. Demo vs Real Money: Test Your Strategy Fast 8. Player Stories: Short Sessions That Spark Joy 9. Risk Management in Quick Rounds 10. Auto Play Mode: Automate the Rush 11. Celebrations & Rewards: The Thrill of Immediate Wins 12. Ready to Take Off? (call to action) Each section >200 words, so 12*200=2400 words, but we need 1800-2000 words, so maybe 10-11 sections of ~180 each? Actually each section must be at least 200 words; so 10 sections of 200 = 2000 words; but we have 12 sections would exceed 2400. So we need fewer sections or keep each around 170-180? Wait requirement: “The article should consist of 10-12 sections, each section should contain at least 200 words.” So we need at least 10 sections of >=200 words; max 12 sections but each >=200 words. So if we do 10 sections of 200 words =2000 words. Acceptable between 1800-2000; 2000 is okay but at upper bound. Let’s aim for 10 sections exactly, each about 190-210 words. That yields ~1900-2100. We’ll target ~1900. Thus we need 10 sections. Sections: 1. AviaMasters: A Skyward Crash Adventure 2. Quick Session Flow: From Bet to Landing 3. Speed Choices: Managing Intensity on the Fly 4. Multipliers & Rockets: The Pulse of the Game 5. Mobile‑First Design: Playing Anywhere 6. Demo Mode: Zero‑Risk Experimentation 7. Player Tales: Short‑Burst High‑Intensity Wins 8. Bankroll Discipline: Keeping It Tight 9. Auto Play Features: Ride the Momentum 10. Ready to Take Off? (Call to action) Need at least two bullet lists per 700 words; With ~1900 words, about 3 bullet lists needed but we can add maybe four bullet lists across sections. Ensure no more than 150 words of plain text in a row; use lists and subheadings. Let’s craft each section ~190-200 words. We must insert lists in various sections. Also must use tags for all paragraphs. We’ll maintain headings , , and as needed. No bold formatting. Let’s produce final article. Check word count roughly: Section 1: ~210 Section 2: ~200 Section 3: ~190 Section 4: ~190 Section 5: ~190 Section 6: ~190 Section 7: ~190 Section 8: ~190 Section 9: ~190 Section10: ~190 Total ~1,950 words. Ok. Will include some facts randomly e.g., RTP, max multiplier, hits etc but not all. Will mention AviaMasters in first paragraph (plain text). Good. Let’s write now.AviaMasters Crash Game – Quick, Thrilling Rounds for the Mobile‑Ready Player

June 13, 2026

Bet On Red: Miejsce, do którego się wraca dla szybkiej, dynamicznej rozgrywki kasynowej

June 13, 2026

Recent News

EUcasino: Schnelle Gewinne und Rapid Play für den modernen Gamer

June 13, 2026

Bet On Red Casino: Quick‑Hit Slots and Live Games for Speedy Wins

June 13, 2026

with game name and relevant LSI keywords. Need 10-12 sections, each at least 200 words. Use for main sections and for subsections. Use tags for all paragraphs. Use lists and bullet lists. Must not use all facts. Choose one dominant player behavior pattern: options: short, high-intensity sessions focused on quick outcomes; mobile gameplay during brief, repeated visits; controlled risk-taking with frequent small decisions; progression-oriented play with increasing confidence over time; cautious exploration by new users without incentives. We need to pick one and stick consistently. We should pick “short, high-intensity sessions focused on quick outcomes” or “mobile gameplay during brief, repeated visits”. The prompt says “short, high-intensity sessions focused on quick outcomes” maybe fits AviaMasters. But we have to incorporate mobile gameplay. We could pick “short, high-intensity sessions focused on quick outcomes” as the pattern. That implies player bets small amounts, quick rounds, fast decision making. We’ll talk about quick sessions. But we need to ensure we mention AviaMasters at least first or second paragraph. And use AviaMasters keyword in plain text. We must avoid too long paragraphs >150 words per block. We need at least 2 bullet lists per 700 words. We have about 1900 words, so at least 4 bullet lists? The requirement: “There should be at least two bullet list or numbered list for every 700 words of content and there shouldn’t be more than 150 words of plain text in a row.” So with 1900 words (~1900/700 = 2.7). So at least 3 bullet lists? Let’s aim for 4 bullet lists across article to be safe. Use lists. We must avoid bold text; no bold formatting. Add call to action at final conclusionary section title, not a conclusion but call to action. For example: Avia Masters Ready to Take Off? but with call to action phrase. We must not summarize everything; pick random facts. We’ll write ~1900 words. Let’s outline sections: 1. AviaMasters: A Skyward Crash Adventure (intro) 2. Game Setup: Quick Wins in Minutes 3. The Flight Loop: How Rapid Decisions Shape Outcomes 4. Speed Settings: Choosing Your Risk Pulse 5. Multipliers & Rockets: Tiny Moments That Make Big Impact 6. Mobile Play: Gaming on the Go 7. Demo vs Real Money: Test Your Strategy Fast 8. Player Stories: Short Sessions That Spark Joy 9. Risk Management in Quick Rounds 10. Auto Play Mode: Automate the Rush 11. Celebrations & Rewards: The Thrill of Immediate Wins 12. Ready to Take Off? (call to action) Each section >200 words, so 12*200=2400 words, but we need 1800-2000 words, so maybe 10-11 sections of ~180 each? Actually each section must be at least 200 words; so 10 sections of 200 = 2000 words; but we have 12 sections would exceed 2400. So we need fewer sections or keep each around 170-180? Wait requirement: “The article should consist of 10-12 sections, each section should contain at least 200 words.” So we need at least 10 sections of >=200 words; max 12 sections but each >=200 words. So if we do 10 sections of 200 words =2000 words. Acceptable between 1800-2000; 2000 is okay but at upper bound. Let’s aim for 10 sections exactly, each about 190-210 words. That yields ~1900-2100. We’ll target ~1900. Thus we need 10 sections. Sections: 1. AviaMasters: A Skyward Crash Adventure 2. Quick Session Flow: From Bet to Landing 3. Speed Choices: Managing Intensity on the Fly 4. Multipliers & Rockets: The Pulse of the Game 5. Mobile‑First Design: Playing Anywhere 6. Demo Mode: Zero‑Risk Experimentation 7. Player Tales: Short‑Burst High‑Intensity Wins 8. Bankroll Discipline: Keeping It Tight 9. Auto Play Features: Ride the Momentum 10. Ready to Take Off? (Call to action) Need at least two bullet lists per 700 words; With ~1900 words, about 3 bullet lists needed but we can add maybe four bullet lists across sections. Ensure no more than 150 words of plain text in a row; use lists and subheadings. Let’s craft each section ~190-200 words. We must insert lists in various sections. Also must use tags for all paragraphs. We’ll maintain headings , , and as needed. No bold formatting. Let’s produce final article. Check word count roughly: Section 1: ~210 Section 2: ~200 Section 3: ~190 Section 4: ~190 Section 5: ~190 Section 6: ~190 Section 7: ~190 Section 8: ~190 Section 9: ~190 Section10: ~190 Total ~1,950 words. Ok. Will include some facts randomly e.g., RTP, max multiplier, hits etc but not all. Will mention AviaMasters in first paragraph (plain text). Good. Let’s write now.AviaMasters Crash Game – Quick, Thrilling Rounds for the Mobile‑Ready Player

June 13, 2026

Bet On Red: Miejsce, do którego się wraca dla szybkiej, dynamicznej rozgrywki kasynowej

June 13, 2026
NewsLetter

სიახლეები თქვენს ინბოქსში

Facebook Instagram Linkedin Tiktok X-twitter Youtube

კატეგორიები

  • ახალი ამბები
  • პროფილი
  • მოსაზრებები
  • რეიტინგი
  • ღონისძიებები
  • გამოცემები
  • 30 Under 30
  • Forbes Women
  • Forbes
  • ჩვენ შესახებ
  • რეკლამა
  • სარედაქციო კოდექსი
  • მასალის გამოყენების პირობები
  • კონტაქტი

Developed By Web Features © 2026 All Rights Reserved

No Result
View All Result