Subscribe
  • ყველა სიახლე
    • ბიზნესი
    • ეკონომიკა
    • ფინანსები
    • პოლიტიკა
    • საქართველო
    • მსოფლიო
    • ტექნოლოგიები
    • ყველა სიახლე
  • Forbes პერსონა
    • ინტერვიუ
    • ანტრეპრენიორები
    • მენეჯერები
  • Forbes Life
    • კულტურა
    • სპორტი
    • მოგზაურობა
    • სტილი
    • რჩევები
  • მოსაზრება
    • რედაქტორის სვეტი
    • ბლოგები
    • ოპედი
    • CopyPaste
  • 30u30
    • თბილისის ბიზნეს ისტორიები
    • Forbes Auto
    • Forbes Culture
    • Forbes GREEN
    • Forbes Science
    • Forbes Sport
    • FORBES TECH
  • პროექტები
    • 30 Under 30
    • Forbes Banker
    • Forbes Infrastructure
    • Forbes Property
    • Forbes Georgia in English
    • HEALTH
    • Forbes Woman
  • ღონისძიებები
  • რეიტინგი
  • ყველა სიახლე
    • ბიზნესი
    • ეკონომიკა
    • ფინანსები
    • პოლიტიკა
    • საქართველო
    • მსოფლიო
    • ტექნოლოგიები
    • ყველა სიახლე
  • Forbes პერსონა
    • ინტერვიუ
    • ანტრეპრენიორები
    • მენეჯერები
  • Forbes Life
    • კულტურა
    • სპორტი
    • მოგზაურობა
    • სტილი
    • რჩევები
  • მოსაზრება
    • რედაქტორის სვეტი
    • ბლოგები
    • ოპედი
    • CopyPaste
  • 30u30
    • თბილისის ბიზნეს ისტორიები
    • Forbes Auto
    • Forbes Culture
    • Forbes GREEN
    • Forbes Science
    • Forbes Sport
    • FORBES TECH
  • პროექტები
    • 30 Under 30
    • Forbes Banker
    • Forbes Infrastructure
    • Forbes Property
    • Forbes Georgia in English
    • HEALTH
    • Forbes Woman
  • ღონისძიებები
  • რეიტინგი

ამერიკის 25 ყველაზე მაღალანაზღაურებადი CEO

by იზა გვარამაძე
May 14, 2025
in ბიზნესი, მსოფლიო, რეიტინგი, ტექნოლოგიები, ყველა სიახლე
0
ამერიკის 25 ყველაზე მაღალანაზღაურებადი CEO
0
SHARES
0
VIEWS

ამერიკელ CEO-ებზე დაფიქრებისას ალბათ დიდ ნაწილს ტექნოლოგიური გიგანტების ხელმძღვანელები – მაგალითად, ტიმ კუკი (Apple) ან მარკ ცუკერბერგი (Meta) ახსენდება – თუმცა ნაკლებს თუ სმენია აშშ-ის ყველაზე მაღალანაზღაურებად აღმასრულებელ დირექტორზე. 2024 წელს ეს სტატუსი პენსილვანიაში დაფუძნებული კომპანიის, Coherent-ის CEO-ს, ჯეიმს (ჯიმ) ანდერსონს ერგო.

Coherent-ი ქსელური და ლაზერული სისტემებისთვის საჭირო ტექნოლოგიებს აწარმოებს. Equilar-ის კვლევის მიხედვით კი, მისმა ხელმძღვანელმა ანდერსონმა გასულ წელს ჯამში 101,497,009 აშშ დოლარი გამოიმუშავა – ის არის ერთადერთი 100 ყველაზე მაღალანაზღაურებად აღმასრულებელ დირექტორს შორის, რომლის ჰონორარიც ცხრანიშნა ნიშნულს გადასცდა.

მიუხედავად იმისა, რომ ჯიმ ანდერსონს 1.06 მილიონი აშშ დოლარის ოდენობის საბაზისო ხელფასი აქვს, მან კომპანიაში აღმასრულებელი დირექტორის პოსტზე მუშაობა 2024 წლის ივნისში დაიწყო, ამიტომ ნაღდი ფულის სახით მხოლოდ 81,538 აშშ დოლარი მიიღო. თუმცა საბაზისო ხელფასს კონტრაქტზე ხელმოწერისთვის 500,000 დოლარის ოდენობის ბონუსი დაემატა. ეს ანდერსონის საერთო ანაზღაურების მხოლოდ მცირე ნაწილი იყო, რადგან Coherent-ის 2024 წლის დოკუმენტების თანახმად, მას აქციების სახით 100,000,000 დოლარზე მეტი გადაეცა.

52 წლის ანდერსონმა ბევრ ცნობილ სახელს გაუსწრო, მათ შორის Starbucks-ის CEO ბრაიან ნიკოლს, რომლის 95.8 მილიონი დოლარის ანაზღაურება ანდერსონის ანაზღაურებას 5 მილიონი დოლარით ჩამორჩება. სხვა ცნობილი აღმასრულებელი დირექტორები, რომელთა ანაზღაურება ანდერსონის მიერ გამომუშავებულზე დაბალი იყო, არიან: Microsoft-ის CEO სატია ნადელა (79.1 მილიონი დოლარი), Apple-ის CEO ტიმ კუკი (74.6 მილიონი დოლარი) და Disney-ის CEO ბობ აიგერი (40.6 მილიონი დოლარი).

ჯიმ ანდერსონმა, რომელიც მანამდე Lattice Semiconductor-ის აღმასრულებელი დირექტორი იყო, გასულ წელს Coherent-ის პენსიაზე გასული CEO ჩაკ მატერა შეცვალა. Coherent-ის ვებსაიტის ცნობით, Lattice-მდე ანდერსონი AMD-ის გამოთვლითი და გრაფიკული ბიზნესჯგუფის უფროსი ვიცე-პრეზიდენტისა და გენერალური მენეჯერის თანამდებობას იკავებდა. ანდერსონს MIT-ში ელექტროინჟინერიისა და კომპიუტერული მეცნიერებების მაგისტრის ხარისხი აქვს მოპოვებული, პერდიუს უნივერსიტეტში ელექტროინჟინერიის მაგისტრის ხარისხს და მინესოტას უნივერსიტეტში ელექტროინჟინერიის ბაკალავრის ხარისხს დაეუფლა.

Equilar-ის კვლევის თანახმად, 2024 წელს ამერიკაში აღმასრულებელი დირექტორის საშუალო ანაზღაურება 25.6 მილიონი აშშ დოლარი იყო, რაც გასულ წელთან შედარებით 9.5%-ით მეტია. ამის მიზეზად ის ბოლო წლებში CEO-ებისთვის აქციების გადაცემის მატების შემთხვევებს ასახელებს. კერძოდ, კვლევამ აჩვენა, რომ აღმასრულებელი დირექტორების მიერ აქციების სახით მიღებული ჯილდო წლიურად საშუალო 40.5%-ით გაიზარდა.

25 ყველაზე მაღალანაზღაურებადი აღმასრულებელი დირექტორი აშშ-ში:

 
CEO კომპანია მთლიანი კომპენსაცია 2024 წელს
1 ჯეიმს ანდერსონი Coherent
$101.50 მილიონი
2 ბრაიან ნიკოლი Starbucks
$95.80 მილიონი
3 ლოურენს კალპი უმცროსი General Electric
$87.39 მილიონი
4 სანტია ნადელა Microsoft
$79.11 მილიონი
5 ტიმოთი კუკი Apple
$74.61 მილიონი
6 დევიდ გიტლინი Carrier
$65.55 მილიონი
7 ნიკეშ არორა Palo Alto Networks
$58.04 მილიონი
8 შანტანუ ნარაიენი Adobe
$52.39 მილიონი
9 რაჯივ რამასვამი Nutanix
$51.14 მილიონი
10 ჯორჯ კურცი CrowdStrike
$46.98 მილიონი
11 მეთიუ მერფი Marvell Technology
$45.16 მილიონი
12 რობერტ აიგერი Walt Disney
$40.62 მილიონი
13 მარკ ბენიოფი Salesforce
$39.64 მილიონი
14 დარა ხოსროუშაჰი Uber
$39.41 მილიონი
15 ბრაიან ჰენსონი Solventum
$39.37 მილიონი
16 ჩარლზ რობინსი Cisco
$38.22 მილიონი
17 სტივენ სკვერი American Express
$37.10 მილიონი
18 სასან გუდარზი Intuit
$36.57 მილიონი
19 უილიამ ლენსინგი Fair Isaac
$35.32 მილიონი
20 სუმიტ სინგჰი Chewy
$35.19 მილიონი
21 ჯენ-ჰსუნ ჰუანგი NVIDIA
$34.17 მილიონი
22 ნიკოლას პაპადოპულო Arch Capital
$31.76 მილიონი
23 მორის გოლდფარბი G-III Apparel
$31.43 მილიონი
24 დევიდ სოლომონი Goldman Sachs
$31.29 მილიონი
25 ანილ ბჰუსრი Workday
$31.18 მილიონი
Previous Post

ტერაბანკისა და პლატფორმა Saasargeblo.ge-ის ორგანიზებით მცირე და საშუალო ბიზნესის წარმომადგენლებთან საინფორმაციო შეხვედრა გაიმართა

Next Post

ამერიკულმა კომპანიებმა საუდის არაბეთთან AI-ის მიმართულებით პარტნიორობა დააანონსეს

იზა გვარამაძე

Next Post
ამერიკულმა კომპანიებმა საუდის არაბეთთან AI-ის მიმართულებით პარტნიორობა დააანონსეს

ამერიკულმა კომპანიებმა საუდის არაბეთთან AI-ის მიმართულებით პარტნიორობა დააანონსეს

Stay Connected test

  • 24k Followers
  • 99 Subscribers
  • Trending
  • Comments
  • Latest
როგორ ეხმარება Justice League-ი ბიზნესებს ციფრულ ეპოქაში?

როგორ ეხმარება Justice League-ი ბიზნესებს ციფრულ ეპოქაში?

April 6, 2026
ბეზოსი $6.2-მილიარდიან AI-სტარტაპს აარსებს და მისი თანახელმძღვანელი იქნება

ბეზოსი $6.2-მილიარდიან AI-სტარტაპს აარსებს და მისი თანახელმძღვანელი იქნება

March 17, 2026
მარტინ ლინდსტრომმა – ბრენდინგის #1 ექსპერტმა მსოფლიოში – „არქის“ რებრენდინგი განახორციელა

მარტინ ლინდსტრომმა – ბრენდინგის #1 ექსპერტმა მსოფლიოში – „არქის“ რებრენდინგი განახორციელა

March 17, 2026
Global Finance-მა თიბისი საქართველოში ვალუტის გაცვლითი სერვისების საუკეთესო მიმწოდებლად დაასახელა

Global Finance-მა თიბისი საქართველოში ვალუტის გაცვლითი სერვისების საუკეთესო მიმწოდებლად დაასახელა

April 29, 2026
Moderna კორონავირუსის საწინააღმდეგო ვაქცინის გლობალური მიწოდებისთვის ემზადება

Moderna კორონავირუსის საწინააღმდეგო ვაქცინის გლობალური მიწოდებისთვის ემზადება

0
ცუკერბერგი ყველა თანამშრომელს მადლიერების დღისთვის ერთკვირიან არდადეგებს აძლევს

ცუკერბერგი ყველა თანამშრომელს მადლიერების დღისთვის ერთკვირიან არდადეგებს აძლევს

0
ევროპის მასშტაბით კორონავირუსის ახალი სახეობა ვრცელდება – მკვლევარები

ევროპის მასშტაბით კორონავირუსის ახალი სახეობა ვრცელდება – მკვლევარები

0
პარიზში Disneyland-ი კიდევ ერთხელ დაიხურა

პარიზში Disneyland-ი კიდევ ერთხელ დაიხურა

0

Bet On Red Casino: Quick‑Hit Slots and Live Games for Speedy Wins

June 13, 2026

with game name and relevant LSI keywords. Need 10-12 sections, each at least 200 words. Use for main sections and for subsections. Use tags for all paragraphs. Use lists and bullet lists. Must not use all facts. Choose one dominant player behavior pattern: options: short, high-intensity sessions focused on quick outcomes; mobile gameplay during brief, repeated visits; controlled risk-taking with frequent small decisions; progression-oriented play with increasing confidence over time; cautious exploration by new users without incentives. We need to pick one and stick consistently. We should pick “short, high-intensity sessions focused on quick outcomes” or “mobile gameplay during brief, repeated visits”. The prompt says “short, high-intensity sessions focused on quick outcomes” maybe fits AviaMasters. But we have to incorporate mobile gameplay. We could pick “short, high-intensity sessions focused on quick outcomes” as the pattern. That implies player bets small amounts, quick rounds, fast decision making. We’ll talk about quick sessions. But we need to ensure we mention AviaMasters at least first or second paragraph. And use AviaMasters keyword in plain text. We must avoid too long paragraphs >150 words per block. We need at least 2 bullet lists per 700 words. We have about 1900 words, so at least 4 bullet lists? The requirement: “There should be at least two bullet list or numbered list for every 700 words of content and there shouldn’t be more than 150 words of plain text in a row.” So with 1900 words (~1900/700 = 2.7). So at least 3 bullet lists? Let’s aim for 4 bullet lists across article to be safe. Use lists. We must avoid bold text; no bold formatting. Add call to action at final conclusionary section title, not a conclusion but call to action. For example: Avia Masters Ready to Take Off? but with call to action phrase. We must not summarize everything; pick random facts. We’ll write ~1900 words. Let’s outline sections: 1. AviaMasters: A Skyward Crash Adventure (intro) 2. Game Setup: Quick Wins in Minutes 3. The Flight Loop: How Rapid Decisions Shape Outcomes 4. Speed Settings: Choosing Your Risk Pulse 5. Multipliers & Rockets: Tiny Moments That Make Big Impact 6. Mobile Play: Gaming on the Go 7. Demo vs Real Money: Test Your Strategy Fast 8. Player Stories: Short Sessions That Spark Joy 9. Risk Management in Quick Rounds 10. Auto Play Mode: Automate the Rush 11. Celebrations & Rewards: The Thrill of Immediate Wins 12. Ready to Take Off? (call to action) Each section >200 words, so 12*200=2400 words, but we need 1800-2000 words, so maybe 10-11 sections of ~180 each? Actually each section must be at least 200 words; so 10 sections of 200 = 2000 words; but we have 12 sections would exceed 2400. So we need fewer sections or keep each around 170-180? Wait requirement: “The article should consist of 10-12 sections, each section should contain at least 200 words.” So we need at least 10 sections of >=200 words; max 12 sections but each >=200 words. So if we do 10 sections of 200 words =2000 words. Acceptable between 1800-2000; 2000 is okay but at upper bound. Let’s aim for 10 sections exactly, each about 190-210 words. That yields ~1900-2100. We’ll target ~1900. Thus we need 10 sections. Sections: 1. AviaMasters: A Skyward Crash Adventure 2. Quick Session Flow: From Bet to Landing 3. Speed Choices: Managing Intensity on the Fly 4. Multipliers & Rockets: The Pulse of the Game 5. Mobile‑First Design: Playing Anywhere 6. Demo Mode: Zero‑Risk Experimentation 7. Player Tales: Short‑Burst High‑Intensity Wins 8. Bankroll Discipline: Keeping It Tight 9. Auto Play Features: Ride the Momentum 10. Ready to Take Off? (Call to action) Need at least two bullet lists per 700 words; With ~1900 words, about 3 bullet lists needed but we can add maybe four bullet lists across sections. Ensure no more than 150 words of plain text in a row; use lists and subheadings. Let’s craft each section ~190-200 words. We must insert lists in various sections. Also must use tags for all paragraphs. We’ll maintain headings , , and as needed. No bold formatting. Let’s produce final article. Check word count roughly: Section 1: ~210 Section 2: ~200 Section 3: ~190 Section 4: ~190 Section 5: ~190 Section 6: ~190 Section 7: ~190 Section 8: ~190 Section 9: ~190 Section10: ~190 Total ~1,950 words. Ok. Will include some facts randomly e.g., RTP, max multiplier, hits etc but not all. Will mention AviaMasters in first paragraph (plain text). Good. Let’s write now.AviaMasters Crash Game – Quick, Thrilling Rounds for the Mobile‑Ready Player

June 13, 2026

Bet On Red: Miejsce, do którego się wraca dla szybkiej, dynamicznej rozgrywki kasynowej

June 13, 2026

Casinia Casino: Nopeat Play Slots & Korkean Intensiteetin Pelaaminen

June 13, 2026

Recent News

Bet On Red Casino: Quick‑Hit Slots and Live Games for Speedy Wins

June 13, 2026

with game name and relevant LSI keywords. Need 10-12 sections, each at least 200 words. Use for main sections and for subsections. Use tags for all paragraphs. Use lists and bullet lists. Must not use all facts. Choose one dominant player behavior pattern: options: short, high-intensity sessions focused on quick outcomes; mobile gameplay during brief, repeated visits; controlled risk-taking with frequent small decisions; progression-oriented play with increasing confidence over time; cautious exploration by new users without incentives. We need to pick one and stick consistently. We should pick “short, high-intensity sessions focused on quick outcomes” or “mobile gameplay during brief, repeated visits”. The prompt says “short, high-intensity sessions focused on quick outcomes” maybe fits AviaMasters. But we have to incorporate mobile gameplay. We could pick “short, high-intensity sessions focused on quick outcomes” as the pattern. That implies player bets small amounts, quick rounds, fast decision making. We’ll talk about quick sessions. But we need to ensure we mention AviaMasters at least first or second paragraph. And use AviaMasters keyword in plain text. We must avoid too long paragraphs >150 words per block. We need at least 2 bullet lists per 700 words. We have about 1900 words, so at least 4 bullet lists? The requirement: “There should be at least two bullet list or numbered list for every 700 words of content and there shouldn’t be more than 150 words of plain text in a row.” So with 1900 words (~1900/700 = 2.7). So at least 3 bullet lists? Let’s aim for 4 bullet lists across article to be safe. Use lists. We must avoid bold text; no bold formatting. Add call to action at final conclusionary section title, not a conclusion but call to action. For example: Avia Masters Ready to Take Off? but with call to action phrase. We must not summarize everything; pick random facts. We’ll write ~1900 words. Let’s outline sections: 1. AviaMasters: A Skyward Crash Adventure (intro) 2. Game Setup: Quick Wins in Minutes 3. The Flight Loop: How Rapid Decisions Shape Outcomes 4. Speed Settings: Choosing Your Risk Pulse 5. Multipliers & Rockets: Tiny Moments That Make Big Impact 6. Mobile Play: Gaming on the Go 7. Demo vs Real Money: Test Your Strategy Fast 8. Player Stories: Short Sessions That Spark Joy 9. Risk Management in Quick Rounds 10. Auto Play Mode: Automate the Rush 11. Celebrations & Rewards: The Thrill of Immediate Wins 12. Ready to Take Off? (call to action) Each section >200 words, so 12*200=2400 words, but we need 1800-2000 words, so maybe 10-11 sections of ~180 each? Actually each section must be at least 200 words; so 10 sections of 200 = 2000 words; but we have 12 sections would exceed 2400. So we need fewer sections or keep each around 170-180? Wait requirement: “The article should consist of 10-12 sections, each section should contain at least 200 words.” So we need at least 10 sections of >=200 words; max 12 sections but each >=200 words. So if we do 10 sections of 200 words =2000 words. Acceptable between 1800-2000; 2000 is okay but at upper bound. Let’s aim for 10 sections exactly, each about 190-210 words. That yields ~1900-2100. We’ll target ~1900. Thus we need 10 sections. Sections: 1. AviaMasters: A Skyward Crash Adventure 2. Quick Session Flow: From Bet to Landing 3. Speed Choices: Managing Intensity on the Fly 4. Multipliers & Rockets: The Pulse of the Game 5. Mobile‑First Design: Playing Anywhere 6. Demo Mode: Zero‑Risk Experimentation 7. Player Tales: Short‑Burst High‑Intensity Wins 8. Bankroll Discipline: Keeping It Tight 9. Auto Play Features: Ride the Momentum 10. Ready to Take Off? (Call to action) Need at least two bullet lists per 700 words; With ~1900 words, about 3 bullet lists needed but we can add maybe four bullet lists across sections. Ensure no more than 150 words of plain text in a row; use lists and subheadings. Let’s craft each section ~190-200 words. We must insert lists in various sections. Also must use tags for all paragraphs. We’ll maintain headings , , and as needed. No bold formatting. Let’s produce final article. Check word count roughly: Section 1: ~210 Section 2: ~200 Section 3: ~190 Section 4: ~190 Section 5: ~190 Section 6: ~190 Section 7: ~190 Section 8: ~190 Section 9: ~190 Section10: ~190 Total ~1,950 words. Ok. Will include some facts randomly e.g., RTP, max multiplier, hits etc but not all. Will mention AviaMasters in first paragraph (plain text). Good. Let’s write now.AviaMasters Crash Game – Quick, Thrilling Rounds for the Mobile‑Ready Player

June 13, 2026

Bet On Red: Miejsce, do którego się wraca dla szybkiej, dynamicznej rozgrywki kasynowej

June 13, 2026

Casinia Casino: Nopeat Play Slots & Korkean Intensiteetin Pelaaminen

June 13, 2026
NewsLetter

სიახლეები თქვენს ინბოქსში

Facebook Instagram Linkedin Tiktok X-twitter Youtube

კატეგორიები

  • ახალი ამბები
  • პროფილი
  • მოსაზრებები
  • რეიტინგი
  • ღონისძიებები
  • გამოცემები
  • 30 Under 30
  • Forbes Women
  • Forbes
  • ჩვენ შესახებ
  • რეკლამა
  • სარედაქციო კოდექსი
  • მასალის გამოყენების პირობები
  • კონტაქტი

Developed By Web Features © 2026 All Rights Reserved

No Result
View All Result