Subscribe
  • ყველა სიახლე
    • ბიზნესი
    • ეკონომიკა
    • ფინანსები
    • პოლიტიკა
    • საქართველო
    • მსოფლიო
    • ტექნოლოგიები
    • ყველა სიახლე
  • Forbes პერსონა
    • ინტერვიუ
    • ანტრეპრენიორები
    • მენეჯერები
  • Forbes Life
    • კულტურა
    • სპორტი
    • მოგზაურობა
    • სტილი
    • რჩევები
  • მოსაზრება
    • რედაქტორის სვეტი
    • ბლოგები
    • ოპედი
    • CopyPaste
  • 30u30
    • თბილისის ბიზნეს ისტორიები
    • Forbes Auto
    • Forbes Culture
    • Forbes GREEN
    • Forbes Science
    • Forbes Sport
    • FORBES TECH
  • პროექტები
    • 30 Under 30
    • Forbes Banker
    • Forbes Infrastructure
    • Forbes Property
    • Forbes Georgia in English
    • HEALTH
    • Forbes Woman
  • ღონისძიებები
  • რეიტინგი
  • ყველა სიახლე
    • ბიზნესი
    • ეკონომიკა
    • ფინანსები
    • პოლიტიკა
    • საქართველო
    • მსოფლიო
    • ტექნოლოგიები
    • ყველა სიახლე
  • Forbes პერსონა
    • ინტერვიუ
    • ანტრეპრენიორები
    • მენეჯერები
  • Forbes Life
    • კულტურა
    • სპორტი
    • მოგზაურობა
    • სტილი
    • რჩევები
  • მოსაზრება
    • რედაქტორის სვეტი
    • ბლოგები
    • ოპედი
    • CopyPaste
  • 30u30
    • თბილისის ბიზნეს ისტორიები
    • Forbes Auto
    • Forbes Culture
    • Forbes GREEN
    • Forbes Science
    • Forbes Sport
    • FORBES TECH
  • პროექტები
    • 30 Under 30
    • Forbes Banker
    • Forbes Infrastructure
    • Forbes Property
    • Forbes Georgia in English
    • HEALTH
    • Forbes Woman
  • ღონისძიებები
  • რეიტინგი

Forbes: ევროპის სამეფო ოჯახების შემოსავლები

by იზა გვარამაძე
February 11, 2022
in მსოფლიო, რეიტინგი, ფინანსები, ყველა სიახლე
0
Forbes: ევროპის სამეფო ოჯახების შემოსავლები
0
SHARES
0
VIEWS

ესპანურმა Forbes-მა ევროპის სამეფო ოჯახების შემოსავლების რეიტინგი გამოაქვეყნა. არაა გასაკვირი, რომ პირველი ადგილი გაერთიანებულმა სამეფომ დაიკავა £85.9 მილიონის შემოსავლებით, შემდგომ არის მონაკო, €48 მილიონით და მას მოჰყვება ნიდერლანდები €44.4 მილიონით. გამოცემის ათეულის შესაბამისად კი კონტინენტზე ყველაზე დაბალი ბიუჯეტით ესპანეთისა და შვედეთის სამეფო ოჯახები არიან წარმოდგენილნი. აღსანიშნავია, რომ რეიტინგში შესული 10 სამეფოდან მხოლოდ ერთი, ლიხტენშტაინი, არ იღებს თანხას გადასახადის გადამხდელებისგან.

სრულად, ესპანური Forbes-ის მიერ შედგენილი ევროპის სამეფო ოჯახების ათეული შემოსავლების მიხედვით ასე გამოიყურება:

გაერთიანებული სამეფო – £85.9 მილიონი

სხვა სამეფო ოჯახებისგან განსხვავებით, ბრიტანული მონარქია პარლამენტის ყოველწლიური ბიუჯეტიდან არ ფინანსდება, არამედ 2013 წლიდან „სუვერენული გრანტის“ სისტემით, რომელიც ამჟამად Crown Estate-ის მიერ ყოველწლიურად წარმოებული შემოსავლის 25%-ს წარმოადგენს. Crown Estate-ი ე.წ. „საკუთრების პორტფელია“ და მოიცავს უძრავი ქონების აქტივებს, რომლებიც ქმნიან შემოსავალს.

2020 წელს, „სუვერენული გრანტის“ სახით, ბრიტანეთის სამეფო სახლმა £85.9 მილიონი მიიღო (€101.4 მლნ). დედოფალი და სამეფო სახლის სხვა წევრები ამ შესავალს თავიანთი ოფიციალური სამეფო ვალდებულებების გადასახდელად იყენებენ, ხოლო ოფიციალური მოვალეობის მქონენი არიან დედოფლის ოჯახის უახლოესი წევრები: შვილები, შვილიშვილები და მათი მეუღლეები, დედოფლის ბიძაშვილები და მათი მეუღლეები. „სუვერენული გრანტი“ ასევე მოიცავს მათ მიერ დაკავებული სასახლეების: ბუკინგემის, სენტ-ჯეიმზის, კენსინგტონის, უინძორის მოვლას.

მონაკო – €48 მილიონი

სამთავროს ოფიციალური ბიუჯეტის მიხედვით, 2020 წელს მონაკოს სამეფო სახლმა დაახლოებით €48 მილიონი მიიღო, საიდანაც €13 მილიონი პრინც ალბერ II-ს ეკუთვნის, დანარჩენი კი ფარავს სასახლის ადმინისტრაციის, პერსონალისა და ტექნიკურ ხარჯებს. თუმცა პრინცმა ალბერმა, სამთავრობოს ფინანსებზე კოვიდის გავლენის გამო, გასულ წელს მიღებული თანხის €8 მილიონამდე შემცირება გადაწყვიტა. სამეფოს ფინანსები უმეტესწილად იმ ინდუსტრიებზეა დამოკიდებული, რომლებიც ყველაზე მეტად დაზარალდა კოვიდპანდემიით: ტურიზმი, აზარტული თამაშები, სპორტული ღონისძიებები.

ნიდერლანდები – €44.4 მილიონი

ნიდერლანდების სამეფო ოჯახმა 2020 წელს €44 მილიონი მიიღო, აქედან მეფე ვილემ-ალექსანდერს €5.9 მილიონი ერგო. ნიდერლანდების სამეფო ოჯახი ათი წევრისგან შედგება, მათგან სამი არასრულწლოვანია – მეფე ვილემ-ალექსანდერისა და დედოფალ მაქსიმას სამი ქალიშვილი.

ნორვეგია – €43 მილიონი

ნორვეგიის სამეფომ 2019 წელს €43 მილიონი მიიღო (433.9 ნორვეგიული კრონა), საიდანაც 1.4 მილიონი ნორვეგიული კრონა – მეფეს, ხოლო 1.1 მილიონი კრონა პრინცს ერგოთ. ჯამში ნორვეგიის სამეფო ოჯახი შვიდ ადამიანს აერთიანებს, მათ შორის – ორ არასრულწლოვანს.

ლუქსემბურგი – €17.5 მილიონი

ლუქსემბურგის დიდი საჰერცოგოს ოჯახმა 2021 წელს €17.5 მილიონი მიიღო. წარმომადგენლობითი მოვალეობის შესრულებისთვის კი ჰერცოგ ანრის €480.00 ერგო. ლუქსემბურგის სამეფო ოჯახიდან მხოლოდ ოთხი ადამიანი ასრულებს საკუთარ მოვალეობას სრულ განაკვეთზე და, შესაბამისად, ამისთვის სახელმწიფო ფულს იღებს. მათ შორის არიან ჰერცოგი და ჰერცოგინია, მათი ვაჟი პრინცი უილიამი და მისი მეუღლე.

დანია – €12 მილიონი

დანიის სამეფო ოჯახმა, რომელსაც დედოფალი მარგრეტე II მეთაურობს, 2021 წელს მთავრობისგან €12 მილიონი (89.3 მილიონი დანიური კრონა) მიიღო. თანხა ფარავს მონარქიის ხარჯებს, მათ შორის – სამეფო რეზიდენციების მოვლას. დანიის მონარქიის ძირითადი შემოსავლის წყარო პარლამენტის მიერ სახელმწიფო ბიუჯეტიდან გაცემული თანხაა.

ბელგია – €11.5 მილიონი

ბელგიის მონარქია სახელმწიფო ფინანსებიდან ყოველწლიურად მინიმუმ €11.5 მილიონს იღებს. თანხის უდიდესი ნაწილი მეფე ფილიპეს სამსახურებრივ მოვალეობებთან დაკავშირებული ხარჯის დასაფარავად გამოიყოფა. შემწეობის გარდა, ფილიპეს მშობლები, ალბერტო II და პაოლა, ყოველწლიურ ხელფასსაც იღებენ.

ესპანეთი – €8.4 მილიონი

ესპანეთის სამეფო სახლის ბიუჯეტმა 2021 წელს €8.4 მილიონი შეადგინა. აქედან მეფე ფელიპე VI-სთვის დანიშნული წლიური ხელფასი €253.850-ს, ხოლო დედოფალ ლეტიციას წლიური ხელფასი €139.610-ს შეადგენს. მეფე ხუან კარლოსისთვის განკუთვნილი შემწეობა 2020 წლის მარტში გაუქმდა. საერთო ჯამში, ესპანეთის სამეფო ოჯახი მეფესა და დედოფალს, მათ ქალიშვილებსა და მეფის მშობლებს, ხუან კარლოსსა და სოფიას აერთიანებს.

შვედეთი – €6.7 მილიონი

შვედეთის მონარქიას, მეფის ოფიციალური ფუნქციებისთვის საჭირო ხარჯების, მათ შორის მოგზაურობის, პერსონალისა და სხვა ხარჯების დასაფარავად, 2019 წელს €6.7 მილიონი ერგო. „სრულ განაკვეთზე“ სამეფო ოჯახის წევრებად შვიდი ზრდასრული და ორი არასრულწლოვანი მიიჩნევა, მათ შორის არიან მეფე კარლ XVI გუსტავი და მისი ცოლი დედოფალი სილვია, გვირგვინის პრინცესა ვიქტორია, მისი ქმარი პრინცი დანიელი და მათი ორი შვილი.

ლიხტენშტაინი

ლინხენშტაინის სამთავრო ერთადერთი მონარქიაა, რომელიც სახელმწიფო ფულს გადასახადის გადამხდელებისგან არ იღებს. ლიხტენშტაინის სამეფო ოჯახი ერთ-ერთი უმდიდრესია ევროპაში, ექსკლუზიური საკუთრების კერძო ბანკით: LGT Group-ით. სამეფო ოჯახის 80-წლიან საკუთრებაში არსებული ბანკი, 2020 წლის მონაცემებით, €260 მილიონის აქტივებს მართავს, ხოლო სამეფოს სუვერენული პრინცი, ჰანს-ადამს II, $3.5-მილიარდიანი ქონებით, ევროპის უმდიდრესი მონარქია.

Previous Post

რუსეთის მთავრობამ და ცენტრალურმა ბანკმა კრიპტოვალუტის თაობაზე შეთანხმებას მიაღწიეს

Next Post

Snoop Dogg-ი Death Row Records-ს ყიდულობს

იზა გვარამაძე

Next Post
Snoop Dogg-ი Death Row Records-ს ყიდულობს

Snoop Dogg-ი Death Row Records-ს ყიდულობს

Stay Connected test

  • 24k Followers
  • 99 Subscribers
  • Trending
  • Comments
  • Latest
როგორ ეხმარება Justice League-ი ბიზნესებს ციფრულ ეპოქაში?

როგორ ეხმარება Justice League-ი ბიზნესებს ციფრულ ეპოქაში?

April 6, 2026
ბეზოსი $6.2-მილიარდიან AI-სტარტაპს აარსებს და მისი თანახელმძღვანელი იქნება

ბეზოსი $6.2-მილიარდიან AI-სტარტაპს აარსებს და მისი თანახელმძღვანელი იქნება

March 17, 2026
მარტინ ლინდსტრომმა – ბრენდინგის #1 ექსპერტმა მსოფლიოში – „არქის“ რებრენდინგი განახორციელა

მარტინ ლინდსტრომმა – ბრენდინგის #1 ექსპერტმა მსოფლიოში – „არქის“ რებრენდინგი განახორციელა

March 17, 2026
Global Finance-მა თიბისი საქართველოში ვალუტის გაცვლითი სერვისების საუკეთესო მიმწოდებლად დაასახელა

Global Finance-მა თიბისი საქართველოში ვალუტის გაცვლითი სერვისების საუკეთესო მიმწოდებლად დაასახელა

April 29, 2026
Moderna კორონავირუსის საწინააღმდეგო ვაქცინის გლობალური მიწოდებისთვის ემზადება

Moderna კორონავირუსის საწინააღმდეგო ვაქცინის გლობალური მიწოდებისთვის ემზადება

0
ცუკერბერგი ყველა თანამშრომელს მადლიერების დღისთვის ერთკვირიან არდადეგებს აძლევს

ცუკერბერგი ყველა თანამშრომელს მადლიერების დღისთვის ერთკვირიან არდადეგებს აძლევს

0
ევროპის მასშტაბით კორონავირუსის ახალი სახეობა ვრცელდება – მკვლევარები

ევროპის მასშტაბით კორონავირუსის ახალი სახეობა ვრცელდება – მკვლევარები

0
პარიზში Disneyland-ი კიდევ ერთხელ დაიხურა

პარიზში Disneyland-ი კიდევ ერთხელ დაიხურა

0

with game name and relevant LSI keywords. Need 10-12 sections, each at least 200 words. Use for main sections and for subsections. Use tags for all paragraphs. Use lists and bullet lists. Must not use all facts. Choose one dominant player behavior pattern: options: short, high-intensity sessions focused on quick outcomes; mobile gameplay during brief, repeated visits; controlled risk-taking with frequent small decisions; progression-oriented play with increasing confidence over time; cautious exploration by new users without incentives. We need to pick one and stick consistently. We should pick “short, high-intensity sessions focused on quick outcomes” or “mobile gameplay during brief, repeated visits”. The prompt says “short, high-intensity sessions focused on quick outcomes” maybe fits AviaMasters. But we have to incorporate mobile gameplay. We could pick “short, high-intensity sessions focused on quick outcomes” as the pattern. That implies player bets small amounts, quick rounds, fast decision making. We’ll talk about quick sessions. But we need to ensure we mention AviaMasters at least first or second paragraph. And use AviaMasters keyword in plain text. We must avoid too long paragraphs >150 words per block. We need at least 2 bullet lists per 700 words. We have about 1900 words, so at least 4 bullet lists? The requirement: “There should be at least two bullet list or numbered list for every 700 words of content and there shouldn’t be more than 150 words of plain text in a row.” So with 1900 words (~1900/700 = 2.7). So at least 3 bullet lists? Let’s aim for 4 bullet lists across article to be safe. Use lists. We must avoid bold text; no bold formatting. Add call to action at final conclusionary section title, not a conclusion but call to action. For example: Avia Masters Ready to Take Off? but with call to action phrase. We must not summarize everything; pick random facts. We’ll write ~1900 words. Let’s outline sections: 1. AviaMasters: A Skyward Crash Adventure (intro) 2. Game Setup: Quick Wins in Minutes 3. The Flight Loop: How Rapid Decisions Shape Outcomes 4. Speed Settings: Choosing Your Risk Pulse 5. Multipliers & Rockets: Tiny Moments That Make Big Impact 6. Mobile Play: Gaming on the Go 7. Demo vs Real Money: Test Your Strategy Fast 8. Player Stories: Short Sessions That Spark Joy 9. Risk Management in Quick Rounds 10. Auto Play Mode: Automate the Rush 11. Celebrations & Rewards: The Thrill of Immediate Wins 12. Ready to Take Off? (call to action) Each section >200 words, so 12*200=2400 words, but we need 1800-2000 words, so maybe 10-11 sections of ~180 each? Actually each section must be at least 200 words; so 10 sections of 200 = 2000 words; but we have 12 sections would exceed 2400. So we need fewer sections or keep each around 170-180? Wait requirement: “The article should consist of 10-12 sections, each section should contain at least 200 words.” So we need at least 10 sections of >=200 words; max 12 sections but each >=200 words. So if we do 10 sections of 200 words =2000 words. Acceptable between 1800-2000; 2000 is okay but at upper bound. Let’s aim for 10 sections exactly, each about 190-210 words. That yields ~1900-2100. We’ll target ~1900. Thus we need 10 sections. Sections: 1. AviaMasters: A Skyward Crash Adventure 2. Quick Session Flow: From Bet to Landing 3. Speed Choices: Managing Intensity on the Fly 4. Multipliers & Rockets: The Pulse of the Game 5. Mobile‑First Design: Playing Anywhere 6. Demo Mode: Zero‑Risk Experimentation 7. Player Tales: Short‑Burst High‑Intensity Wins 8. Bankroll Discipline: Keeping It Tight 9. Auto Play Features: Ride the Momentum 10. Ready to Take Off? (Call to action) Need at least two bullet lists per 700 words; With ~1900 words, about 3 bullet lists needed but we can add maybe four bullet lists across sections. Ensure no more than 150 words of plain text in a row; use lists and subheadings. Let’s craft each section ~190-200 words. We must insert lists in various sections. Also must use tags for all paragraphs. We’ll maintain headings , , and as needed. No bold formatting. Let’s produce final article. Check word count roughly: Section 1: ~210 Section 2: ~200 Section 3: ~190 Section 4: ~190 Section 5: ~190 Section 6: ~190 Section 7: ~190 Section 8: ~190 Section 9: ~190 Section10: ~190 Total ~1,950 words. Ok. Will include some facts randomly e.g., RTP, max multiplier, hits etc but not all. Will mention AviaMasters in first paragraph (plain text). Good. Let’s write now.AviaMasters Crash Game – Quick, Thrilling Rounds for the Mobile‑Ready Player

June 13, 2026

Bet On Red: Miejsce, do którego się wraca dla szybkiej, dynamicznej rozgrywki kasynowej

June 13, 2026

Casinia Casino: Nopeat Play Slots & Korkean Intensiteetin Pelaaminen

June 13, 2026

Hugo Casino: Quick‑Hit Slots & Fast‑Track Wins for Short‑Session Players

June 13, 2026

Recent News

with game name and relevant LSI keywords. Need 10-12 sections, each at least 200 words. Use for main sections and for subsections. Use tags for all paragraphs. Use lists and bullet lists. Must not use all facts. Choose one dominant player behavior pattern: options: short, high-intensity sessions focused on quick outcomes; mobile gameplay during brief, repeated visits; controlled risk-taking with frequent small decisions; progression-oriented play with increasing confidence over time; cautious exploration by new users without incentives. We need to pick one and stick consistently. We should pick “short, high-intensity sessions focused on quick outcomes” or “mobile gameplay during brief, repeated visits”. The prompt says “short, high-intensity sessions focused on quick outcomes” maybe fits AviaMasters. But we have to incorporate mobile gameplay. We could pick “short, high-intensity sessions focused on quick outcomes” as the pattern. That implies player bets small amounts, quick rounds, fast decision making. We’ll talk about quick sessions. But we need to ensure we mention AviaMasters at least first or second paragraph. And use AviaMasters keyword in plain text. We must avoid too long paragraphs >150 words per block. We need at least 2 bullet lists per 700 words. We have about 1900 words, so at least 4 bullet lists? The requirement: “There should be at least two bullet list or numbered list for every 700 words of content and there shouldn’t be more than 150 words of plain text in a row.” So with 1900 words (~1900/700 = 2.7). So at least 3 bullet lists? Let’s aim for 4 bullet lists across article to be safe. Use lists. We must avoid bold text; no bold formatting. Add call to action at final conclusionary section title, not a conclusion but call to action. For example: Avia Masters Ready to Take Off? but with call to action phrase. We must not summarize everything; pick random facts. We’ll write ~1900 words. Let’s outline sections: 1. AviaMasters: A Skyward Crash Adventure (intro) 2. Game Setup: Quick Wins in Minutes 3. The Flight Loop: How Rapid Decisions Shape Outcomes 4. Speed Settings: Choosing Your Risk Pulse 5. Multipliers & Rockets: Tiny Moments That Make Big Impact 6. Mobile Play: Gaming on the Go 7. Demo vs Real Money: Test Your Strategy Fast 8. Player Stories: Short Sessions That Spark Joy 9. Risk Management in Quick Rounds 10. Auto Play Mode: Automate the Rush 11. Celebrations & Rewards: The Thrill of Immediate Wins 12. Ready to Take Off? (call to action) Each section >200 words, so 12*200=2400 words, but we need 1800-2000 words, so maybe 10-11 sections of ~180 each? Actually each section must be at least 200 words; so 10 sections of 200 = 2000 words; but we have 12 sections would exceed 2400. So we need fewer sections or keep each around 170-180? Wait requirement: “The article should consist of 10-12 sections, each section should contain at least 200 words.” So we need at least 10 sections of >=200 words; max 12 sections but each >=200 words. So if we do 10 sections of 200 words =2000 words. Acceptable between 1800-2000; 2000 is okay but at upper bound. Let’s aim for 10 sections exactly, each about 190-210 words. That yields ~1900-2100. We’ll target ~1900. Thus we need 10 sections. Sections: 1. AviaMasters: A Skyward Crash Adventure 2. Quick Session Flow: From Bet to Landing 3. Speed Choices: Managing Intensity on the Fly 4. Multipliers & Rockets: The Pulse of the Game 5. Mobile‑First Design: Playing Anywhere 6. Demo Mode: Zero‑Risk Experimentation 7. Player Tales: Short‑Burst High‑Intensity Wins 8. Bankroll Discipline: Keeping It Tight 9. Auto Play Features: Ride the Momentum 10. Ready to Take Off? (Call to action) Need at least two bullet lists per 700 words; With ~1900 words, about 3 bullet lists needed but we can add maybe four bullet lists across sections. Ensure no more than 150 words of plain text in a row; use lists and subheadings. Let’s craft each section ~190-200 words. We must insert lists in various sections. Also must use tags for all paragraphs. We’ll maintain headings , , and as needed. No bold formatting. Let’s produce final article. Check word count roughly: Section 1: ~210 Section 2: ~200 Section 3: ~190 Section 4: ~190 Section 5: ~190 Section 6: ~190 Section 7: ~190 Section 8: ~190 Section 9: ~190 Section10: ~190 Total ~1,950 words. Ok. Will include some facts randomly e.g., RTP, max multiplier, hits etc but not all. Will mention AviaMasters in first paragraph (plain text). Good. Let’s write now.AviaMasters Crash Game – Quick, Thrilling Rounds for the Mobile‑Ready Player

June 13, 2026

Bet On Red: Miejsce, do którego się wraca dla szybkiej, dynamicznej rozgrywki kasynowej

June 13, 2026

Casinia Casino: Nopeat Play Slots & Korkean Intensiteetin Pelaaminen

June 13, 2026

Hugo Casino: Quick‑Hit Slots & Fast‑Track Wins for Short‑Session Players

June 13, 2026
NewsLetter

სიახლეები თქვენს ინბოქსში

Facebook Instagram Linkedin Tiktok X-twitter Youtube

კატეგორიები

  • ახალი ამბები
  • პროფილი
  • მოსაზრებები
  • რეიტინგი
  • ღონისძიებები
  • გამოცემები
  • 30 Under 30
  • Forbes Women
  • Forbes
  • ჩვენ შესახებ
  • რეკლამა
  • სარედაქციო კოდექსი
  • მასალის გამოყენების პირობები
  • კონტაქტი

Developed By Web Features © 2026 All Rights Reserved

No Result
View All Result