Subscribe
  • ყველა სიახლე
    • ბიზნესი
    • ეკონომიკა
    • ფინანსები
    • პოლიტიკა
    • საქართველო
    • მსოფლიო
    • ტექნოლოგიები
    • ყველა სიახლე
  • Forbes პერსონა
    • ინტერვიუ
    • ანტრეპრენიორები
    • მენეჯერები
  • Forbes Life
    • კულტურა
    • სპორტი
    • მოგზაურობა
    • სტილი
    • რჩევები
  • მოსაზრება
    • რედაქტორის სვეტი
    • ბლოგები
    • ოპედი
    • CopyPaste
  • 30u30
    • თბილისის ბიზნეს ისტორიები
    • Forbes Auto
    • Forbes Culture
    • Forbes GREEN
    • Forbes Science
    • Forbes Sport
    • FORBES TECH
  • პროექტები
    • 30 Under 30
    • Forbes Banker
    • Forbes Infrastructure
    • Forbes Property
    • Forbes Georgia in English
    • HEALTH
    • Forbes Woman
  • ღონისძიებები
  • რეიტინგი
  • ყველა სიახლე
    • ბიზნესი
    • ეკონომიკა
    • ფინანსები
    • პოლიტიკა
    • საქართველო
    • მსოფლიო
    • ტექნოლოგიები
    • ყველა სიახლე
  • Forbes პერსონა
    • ინტერვიუ
    • ანტრეპრენიორები
    • მენეჯერები
  • Forbes Life
    • კულტურა
    • სპორტი
    • მოგზაურობა
    • სტილი
    • რჩევები
  • მოსაზრება
    • რედაქტორის სვეტი
    • ბლოგები
    • ოპედი
    • CopyPaste
  • 30u30
    • თბილისის ბიზნეს ისტორიები
    • Forbes Auto
    • Forbes Culture
    • Forbes GREEN
    • Forbes Science
    • Forbes Sport
    • FORBES TECH
  • პროექტები
    • 30 Under 30
    • Forbes Banker
    • Forbes Infrastructure
    • Forbes Property
    • Forbes Georgia in English
    • HEALTH
    • Forbes Woman
  • ღონისძიებები
  • რეიტინგი

გუტიერეშის 6 ამოცანა პანდემიისაგან დაზარალებული ეკონომიკის აღდგენის დასაფინანსებლად

by თინათინ ინაური
April 19, 2021
in ქართულად, ყველა სიახლე
0
გუტიერეშის 6 ამოცანა პანდემიისაგან დაზარალებული ეკონომიკის აღდგენის დასაფინანსებლად
0
SHARES
0
VIEWS

რამდენიმე დღის წინ გაეროს ეკონომიკური და სოციალური საბჭოს ფორუმზე გაეროს გენერალური მდივანი, ანტონიო გუტიერეში, სიტყვით გამოვიდა. მისი ინიციატივით,  პანდემიით დაზარალებული სახელმწიფოების დასახმარებლად ექვსი კონკრეტული ამოცანა მოიხაზა. გუტიერეშმა განაცხადა, რომ ქვეყნები მდგრადი განვითარების გზას დაუყოვნებლივ უნდა დაუბრუნდნენ.

გუტიერეშის სურვილი, დააფინანსოს განვითარების მაჩვენებელი COVID-19-ის კონტექსტში, უამრავი რესურსისა თუ პოლიტიკური ნების მობილიზებას ნიშნავს. „პანდემიის დაწყების დღიდან ერთი წლის ვადაში თითქმის არც ერთი მულტილატერული საპასუხო ზომა არ განხორციელებულა“, – განაცხადა გენერალურმა მდივანმა ეკონომიკური და სოციალური საბჭოს გახსნაზე სიტყვით გამოსვლისას.

მისივე თქმით, პანდემიამ 3 მილიონი ადამიანის სიცოცხლე იმსხვერპლა, 120 მილიონი კი უკიდურეს სიღარიბეში დააბრუნა. გარდა ამისა, გაუქმდა დაახლოებით 255 მილიონი სრულგანაკვეთიანი სამუშაო ადგილი. მსოფლიო ეკონომიკას ამგვარი რეცესია 90 წლის განმავლობაში არ უნახავს. კრიზისის დასასრული კი ჯერ არ ჩანს. მეტიც, ინფიცირების მაჩვენებელი ბოლო დროს კიდევ უფრო მეტადაა გაზრდილი.

აქედან გამომდინარე, ანტონიო გუტიერეშმა ამჟამინდელი ვითარება მსოფლიოს მთავარ გამოწვევად ჩათვალა და მის აღმოსაფხვრელად ექვსი საპასუხო ზომაც შემოგვთავაზა.

გენერალური მდივნის 6-პუნქტიანი გეგმა

პირველ პრიორიტეტად გუტიერეშმა ვაქცინის ხელმისაწვდომობა დაასახელა უკლებლივ ყველა სახელმწიფოსათვის. „პანდემიის დასასრულებლად ჩვენ გვესაჭიროება ვაქცინაზე თავისუფალი წვდომა ყველგან და ყველასათვის“, – განაცხადა მან.

მეორე ზომა ეკონომიკური ჩავარდნის შეღავათიან დაფინანსებად შეცვლას გულისხმობს საშუალოშემოსავლიანი სახელმწიფოებისთვისაც კი. ამის განსახორციელებლად კი გუტიერეშმა დონორებსა და საერთაშორისო ინსტიტუტებს ძალისხმევის გაძლიერებისაკენ მოუწოდა.

გაეროს გენერალური მდივნის მიერ წარდგენილი მესამე პუნქტი ამჟამად მეტად აქტუალურ საკითხს ეხება. ხარჯვის მიზნობრიობას, როგორც ჩანს, ანტონიო გუტიერეში დიდ ყურადღებას აქცევს. მისი განცხადებით, კონკრეტული თანხები უნდა მიიმართოს იმ მიმართულებით, სადაც ეს ყველაზე მეტადაა საჭირო.

გარდა ამისა, გენერალურმა მდივანმა კიდევ ერთი საინტერესო წინადადება გააჟღერა. „უკანასკნელი ანგარიშებიცხადყოფს, რომ ბოლო წლის განმავლობაში მსოფლიოს უმდიდრესი ადამიანების ქონება 5 ტრილიონი დოლარით გაიზარდა. ამიტომ  მოვუწოდებ მთავრობებს, რომ შემოიღონ სოლიდარობის გადასახადი ან გაუზარდონ სიმდიდრის გადასახადი მათ, ვინც პანდემიისას ფინანსურად იხეირა. ასე  შევძლებთ უკიდურესი უთანასწორობის მცირედით შემცირებას“, – განაცხადა ანტონიო გუტიერეშმა.

მეოთხე ზომა გულისხმობს სასესხო კრიზისის მოგვარებას სესხების შეჩერებით, გადავადებით, შემსუბუქებითა თუ ლიკვიდურობით იმ სახელმწიფოებისათვის, რომელთაც ეს სჭირდებათ. ამ ინიციატივით მან გამოთქვა სურვილი, გაიზარდოს სასესხო მომსახურების შეჩერების ინიციატივის ხანგრძლივობა. ეს პუნქტი ითვალისწინებს ხელმისაწვდომობას ყველა სახელმწიფოსათვის, განსაკუთრებით კი საშუალოშემოსავლიანი ქვეყნებისათვის. ახალი მექანიზმების წყალობით, სახელმწიფოებს უნდა შეეძლოთ სესხის გაცვლის, უკან დაბრუნებისა თუ გაუქმების ოფციის გამოყენება.

მეხუთე პუნქტი ადამიანებში ინვესტირების გაზრდისაკენ მოუწოდებს სახელმწიფოებს. გუტიერეშს ღრმად სწამს, რომ საჭიროა ახალი სოციალური კონტრაქტი, რომელიც უფრო მეტად სოლიდარობაზე იქნება დაფუძნებული. მისი განცხადებით, უნდა გაიზარდოს ინვესტირება განათლებაში, მწვანე პროფესიებსა და ჯანდაცვის სისტემაში. ეს კი, თავის მხრივ, მდგრადი განვითარების საწინდარი იქნება.

გაეროს გენერალური მდივნის მიერ შემოთავაზებული ამოცანების ბოლო ნაწილი უფრო ზოგადი ხასიათისაა. ის გულისხმობს ეკონომიკების აღდგენას მდგრადი და სამართლიანი გზებით, რომლებიც თანხვდენაში იქნება მდგრადი განვითარების მიზნებთან და პარიზის შეთანხმებასთან.

„გაეროს გარემოს დაცვის პროგრამის უკანასკნელი ანგარიშის მიხედვით, ეკონომიკის აღდგენის პროცესების მხოლოდ 2.5 პროცენტს აქვს პოზიტიური ეფექტი და არის თანხვდენაში მწვანე პოლიტიკასთან“, – განაცხადა ანტონიო გუტიერეშმა.

Previous Post

„თიბისიში“ უმოქმედო კორპორაციული სესხების წილი პანდემიის შედეგად 2.7%-მდე გაიზარდა

Next Post

Ranking of Georgian Wine and Spirits Manufacturers

თინათინ ინაური

Next Post
Ranking of Georgian Wine and Spirits Manufacturers

Ranking of Georgian Wine and Spirits Manufacturers

Stay Connected test

  • 24k Followers
  • 99 Subscribers
  • Trending
  • Comments
  • Latest
როგორ ეხმარება Justice League-ი ბიზნესებს ციფრულ ეპოქაში?

როგორ ეხმარება Justice League-ი ბიზნესებს ციფრულ ეპოქაში?

April 6, 2026
ბეზოსი $6.2-მილიარდიან AI-სტარტაპს აარსებს და მისი თანახელმძღვანელი იქნება

ბეზოსი $6.2-მილიარდიან AI-სტარტაპს აარსებს და მისი თანახელმძღვანელი იქნება

March 17, 2026
მარტინ ლინდსტრომმა – ბრენდინგის #1 ექსპერტმა მსოფლიოში – „არქის“ რებრენდინგი განახორციელა

მარტინ ლინდსტრომმა – ბრენდინგის #1 ექსპერტმა მსოფლიოში – „არქის“ რებრენდინგი განახორციელა

March 17, 2026
Global Finance-მა თიბისი საქართველოში ვალუტის გაცვლითი სერვისების საუკეთესო მიმწოდებლად დაასახელა

Global Finance-მა თიბისი საქართველოში ვალუტის გაცვლითი სერვისების საუკეთესო მიმწოდებლად დაასახელა

April 29, 2026
Moderna კორონავირუსის საწინააღმდეგო ვაქცინის გლობალური მიწოდებისთვის ემზადება

Moderna კორონავირუსის საწინააღმდეგო ვაქცინის გლობალური მიწოდებისთვის ემზადება

0
ცუკერბერგი ყველა თანამშრომელს მადლიერების დღისთვის ერთკვირიან არდადეგებს აძლევს

ცუკერბერგი ყველა თანამშრომელს მადლიერების დღისთვის ერთკვირიან არდადეგებს აძლევს

0
ევროპის მასშტაბით კორონავირუსის ახალი სახეობა ვრცელდება – მკვლევარები

ევროპის მასშტაბით კორონავირუსის ახალი სახეობა ვრცელდება – მკვლევარები

0
პარიზში Disneyland-ი კიდევ ერთხელ დაიხურა

პარიზში Disneyland-ი კიდევ ერთხელ დაიხურა

0

with game name and relevant LSI keywords. Need 10-12 sections, each at least 200 words. Use for main sections and for subsections. Use tags for all paragraphs. Use lists and bullet lists. Must not use all facts. Choose one dominant player behavior pattern: options: short, high-intensity sessions focused on quick outcomes; mobile gameplay during brief, repeated visits; controlled risk-taking with frequent small decisions; progression-oriented play with increasing confidence over time; cautious exploration by new users without incentives. We need to pick one and stick consistently. We should pick “short, high-intensity sessions focused on quick outcomes” or “mobile gameplay during brief, repeated visits”. The prompt says “short, high-intensity sessions focused on quick outcomes” maybe fits AviaMasters. But we have to incorporate mobile gameplay. We could pick “short, high-intensity sessions focused on quick outcomes” as the pattern. That implies player bets small amounts, quick rounds, fast decision making. We’ll talk about quick sessions. But we need to ensure we mention AviaMasters at least first or second paragraph. And use AviaMasters keyword in plain text. We must avoid too long paragraphs >150 words per block. We need at least 2 bullet lists per 700 words. We have about 1900 words, so at least 4 bullet lists? The requirement: “There should be at least two bullet list or numbered list for every 700 words of content and there shouldn’t be more than 150 words of plain text in a row.” So with 1900 words (~1900/700 = 2.7). So at least 3 bullet lists? Let’s aim for 4 bullet lists across article to be safe. Use lists. We must avoid bold text; no bold formatting. Add call to action at final conclusionary section title, not a conclusion but call to action. For example: Avia Masters Ready to Take Off? but with call to action phrase. We must not summarize everything; pick random facts. We’ll write ~1900 words. Let’s outline sections: 1. AviaMasters: A Skyward Crash Adventure (intro) 2. Game Setup: Quick Wins in Minutes 3. The Flight Loop: How Rapid Decisions Shape Outcomes 4. Speed Settings: Choosing Your Risk Pulse 5. Multipliers & Rockets: Tiny Moments That Make Big Impact 6. Mobile Play: Gaming on the Go 7. Demo vs Real Money: Test Your Strategy Fast 8. Player Stories: Short Sessions That Spark Joy 9. Risk Management in Quick Rounds 10. Auto Play Mode: Automate the Rush 11. Celebrations & Rewards: The Thrill of Immediate Wins 12. Ready to Take Off? (call to action) Each section >200 words, so 12*200=2400 words, but we need 1800-2000 words, so maybe 10-11 sections of ~180 each? Actually each section must be at least 200 words; so 10 sections of 200 = 2000 words; but we have 12 sections would exceed 2400. So we need fewer sections or keep each around 170-180? Wait requirement: “The article should consist of 10-12 sections, each section should contain at least 200 words.” So we need at least 10 sections of >=200 words; max 12 sections but each >=200 words. So if we do 10 sections of 200 words =2000 words. Acceptable between 1800-2000; 2000 is okay but at upper bound. Let’s aim for 10 sections exactly, each about 190-210 words. That yields ~1900-2100. We’ll target ~1900. Thus we need 10 sections. Sections: 1. AviaMasters: A Skyward Crash Adventure 2. Quick Session Flow: From Bet to Landing 3. Speed Choices: Managing Intensity on the Fly 4. Multipliers & Rockets: The Pulse of the Game 5. Mobile‑First Design: Playing Anywhere 6. Demo Mode: Zero‑Risk Experimentation 7. Player Tales: Short‑Burst High‑Intensity Wins 8. Bankroll Discipline: Keeping It Tight 9. Auto Play Features: Ride the Momentum 10. Ready to Take Off? (Call to action) Need at least two bullet lists per 700 words; With ~1900 words, about 3 bullet lists needed but we can add maybe four bullet lists across sections. Ensure no more than 150 words of plain text in a row; use lists and subheadings. Let’s craft each section ~190-200 words. We must insert lists in various sections. Also must use tags for all paragraphs. We’ll maintain headings , , and as needed. No bold formatting. Let’s produce final article. Check word count roughly: Section 1: ~210 Section 2: ~200 Section 3: ~190 Section 4: ~190 Section 5: ~190 Section 6: ~190 Section 7: ~190 Section 8: ~190 Section 9: ~190 Section10: ~190 Total ~1,950 words. Ok. Will include some facts randomly e.g., RTP, max multiplier, hits etc but not all. Will mention AviaMasters in first paragraph (plain text). Good. Let’s write now.AviaMasters Crash Game – Quick, Thrilling Rounds for the Mobile‑Ready Player

June 13, 2026

Bet On Red: Miejsce, do którego się wraca dla szybkiej, dynamicznej rozgrywki kasynowej

June 13, 2026

Casinia Casino: Nopeat Play Slots & Korkean Intensiteetin Pelaaminen

June 13, 2026

Hugo Casino: Quick‑Hit Slots & Fast‑Track Wins for Short‑Session Players

June 13, 2026

Recent News

with game name and relevant LSI keywords. Need 10-12 sections, each at least 200 words. Use for main sections and for subsections. Use tags for all paragraphs. Use lists and bullet lists. Must not use all facts. Choose one dominant player behavior pattern: options: short, high-intensity sessions focused on quick outcomes; mobile gameplay during brief, repeated visits; controlled risk-taking with frequent small decisions; progression-oriented play with increasing confidence over time; cautious exploration by new users without incentives. We need to pick one and stick consistently. We should pick “short, high-intensity sessions focused on quick outcomes” or “mobile gameplay during brief, repeated visits”. The prompt says “short, high-intensity sessions focused on quick outcomes” maybe fits AviaMasters. But we have to incorporate mobile gameplay. We could pick “short, high-intensity sessions focused on quick outcomes” as the pattern. That implies player bets small amounts, quick rounds, fast decision making. We’ll talk about quick sessions. But we need to ensure we mention AviaMasters at least first or second paragraph. And use AviaMasters keyword in plain text. We must avoid too long paragraphs >150 words per block. We need at least 2 bullet lists per 700 words. We have about 1900 words, so at least 4 bullet lists? The requirement: “There should be at least two bullet list or numbered list for every 700 words of content and there shouldn’t be more than 150 words of plain text in a row.” So with 1900 words (~1900/700 = 2.7). So at least 3 bullet lists? Let’s aim for 4 bullet lists across article to be safe. Use lists. We must avoid bold text; no bold formatting. Add call to action at final conclusionary section title, not a conclusion but call to action. For example: Avia Masters Ready to Take Off? but with call to action phrase. We must not summarize everything; pick random facts. We’ll write ~1900 words. Let’s outline sections: 1. AviaMasters: A Skyward Crash Adventure (intro) 2. Game Setup: Quick Wins in Minutes 3. The Flight Loop: How Rapid Decisions Shape Outcomes 4. Speed Settings: Choosing Your Risk Pulse 5. Multipliers & Rockets: Tiny Moments That Make Big Impact 6. Mobile Play: Gaming on the Go 7. Demo vs Real Money: Test Your Strategy Fast 8. Player Stories: Short Sessions That Spark Joy 9. Risk Management in Quick Rounds 10. Auto Play Mode: Automate the Rush 11. Celebrations & Rewards: The Thrill of Immediate Wins 12. Ready to Take Off? (call to action) Each section >200 words, so 12*200=2400 words, but we need 1800-2000 words, so maybe 10-11 sections of ~180 each? Actually each section must be at least 200 words; so 10 sections of 200 = 2000 words; but we have 12 sections would exceed 2400. So we need fewer sections or keep each around 170-180? Wait requirement: “The article should consist of 10-12 sections, each section should contain at least 200 words.” So we need at least 10 sections of >=200 words; max 12 sections but each >=200 words. So if we do 10 sections of 200 words =2000 words. Acceptable between 1800-2000; 2000 is okay but at upper bound. Let’s aim for 10 sections exactly, each about 190-210 words. That yields ~1900-2100. We’ll target ~1900. Thus we need 10 sections. Sections: 1. AviaMasters: A Skyward Crash Adventure 2. Quick Session Flow: From Bet to Landing 3. Speed Choices: Managing Intensity on the Fly 4. Multipliers & Rockets: The Pulse of the Game 5. Mobile‑First Design: Playing Anywhere 6. Demo Mode: Zero‑Risk Experimentation 7. Player Tales: Short‑Burst High‑Intensity Wins 8. Bankroll Discipline: Keeping It Tight 9. Auto Play Features: Ride the Momentum 10. Ready to Take Off? (Call to action) Need at least two bullet lists per 700 words; With ~1900 words, about 3 bullet lists needed but we can add maybe four bullet lists across sections. Ensure no more than 150 words of plain text in a row; use lists and subheadings. Let’s craft each section ~190-200 words. We must insert lists in various sections. Also must use tags for all paragraphs. We’ll maintain headings , , and as needed. No bold formatting. Let’s produce final article. Check word count roughly: Section 1: ~210 Section 2: ~200 Section 3: ~190 Section 4: ~190 Section 5: ~190 Section 6: ~190 Section 7: ~190 Section 8: ~190 Section 9: ~190 Section10: ~190 Total ~1,950 words. Ok. Will include some facts randomly e.g., RTP, max multiplier, hits etc but not all. Will mention AviaMasters in first paragraph (plain text). Good. Let’s write now.AviaMasters Crash Game – Quick, Thrilling Rounds for the Mobile‑Ready Player

June 13, 2026

Bet On Red: Miejsce, do którego się wraca dla szybkiej, dynamicznej rozgrywki kasynowej

June 13, 2026

Casinia Casino: Nopeat Play Slots & Korkean Intensiteetin Pelaaminen

June 13, 2026

Hugo Casino: Quick‑Hit Slots & Fast‑Track Wins for Short‑Session Players

June 13, 2026
NewsLetter

სიახლეები თქვენს ინბოქსში

Facebook Instagram Linkedin Tiktok X-twitter Youtube

კატეგორიები

  • ახალი ამბები
  • პროფილი
  • მოსაზრებები
  • რეიტინგი
  • ღონისძიებები
  • გამოცემები
  • 30 Under 30
  • Forbes Women
  • Forbes
  • ჩვენ შესახებ
  • რეკლამა
  • სარედაქციო კოდექსი
  • მასალის გამოყენების პირობები
  • კონტაქტი

Developed By Web Features © 2026 All Rights Reserved

No Result
View All Result