Subscribe
  • ყველა სიახლე
    • ბიზნესი
    • ეკონომიკა
    • ფინანსები
    • პოლიტიკა
    • საქართველო
    • მსოფლიო
    • ტექნოლოგიები
    • ყველა სიახლე
  • Forbes პერსონა
    • ინტერვიუ
    • ანტრეპრენიორები
    • მენეჯერები
  • Forbes Life
    • კულტურა
    • სპორტი
    • მოგზაურობა
    • სტილი
    • რჩევები
  • მოსაზრება
    • რედაქტორის სვეტი
    • ბლოგები
    • ოპედი
    • CopyPaste
  • 30u30
    • თბილისის ბიზნეს ისტორიები
    • Forbes Auto
    • Forbes Culture
    • Forbes GREEN
    • Forbes Science
    • Forbes Sport
    • FORBES TECH
  • პროექტები
    • 30 Under 30
    • Forbes Banker
    • Forbes Infrastructure
    • Forbes Property
    • Forbes Georgia in English
    • HEALTH
    • Forbes Woman
  • ღონისძიებები
  • რეიტინგი
  • ყველა სიახლე
    • ბიზნესი
    • ეკონომიკა
    • ფინანსები
    • პოლიტიკა
    • საქართველო
    • მსოფლიო
    • ტექნოლოგიები
    • ყველა სიახლე
  • Forbes პერსონა
    • ინტერვიუ
    • ანტრეპრენიორები
    • მენეჯერები
  • Forbes Life
    • კულტურა
    • სპორტი
    • მოგზაურობა
    • სტილი
    • რჩევები
  • მოსაზრება
    • რედაქტორის სვეტი
    • ბლოგები
    • ოპედი
    • CopyPaste
  • 30u30
    • თბილისის ბიზნეს ისტორიები
    • Forbes Auto
    • Forbes Culture
    • Forbes GREEN
    • Forbes Science
    • Forbes Sport
    • FORBES TECH
  • პროექტები
    • 30 Under 30
    • Forbes Banker
    • Forbes Infrastructure
    • Forbes Property
    • Forbes Georgia in English
    • HEALTH
    • Forbes Woman
  • ღონისძიებები
  • რეიტინგი

სუპერდილერის აღზევება

by მაგდა დოლიძე
February 28, 2021
in ხელოვნება
0
სუპერდილერის აღზევება
0
SHARES
0
VIEWS

როგორ იქცა ლარი გაგოსიანი მსოფლიოს ყველაზე გავლენიან და ყველაზე მდიდარ არტ-დილერად? – პლანეტის ყველაზე გაყიდვადი ხელოვანების აღმოჩენის (ხშირად კი თავიდან აღმოჩენის) და პოპულარიზაციის, აგრეთვე მათი ნამუშევრების უმაღლეს ფასად გაყიდვის უნარის წყალობით. მართალია, იგი საუკეთესოა, მაგრამ სრულიად შესაძლებელია გაგოსიანი 67 წლის ასაკშიც იაფფასიანი გრავიურების გამყიდველი ყოფილიყო, რომ არა გარკვეული გარემოებები: ნუვორიშთა მოზღვავებული ტალღა, Art Basel-ის მსგავსი საერთაშორისო ბაზრობების განვითარება და, რაც ყველაზე მთავარია, თანამედროვე ხელოვნების კულტი – ფენომენი, რომელიც მეტასტაზებივით გავრცელდა ბოლო 50 წლის განავლობაში.

გაგოსიანამდე იყო ლეო კასტელი (1907-99) – დახვეწილი ემიგრანტი ტრიესტიდან, რომელიც თავის გალერეაში – ჯერ მანჰეტენის ისტ საიდზე, ხოლო შემდეგ SoHo-ში – ავანგარდისტთა ნამუშევრებით ვაჭრობდა და მათ ნამდვილ ვარსკვლავებად აქცევდა. მათ შორის არიან: ჯასპერ ჯონსი, როი ლიხტენშტეინი, კლას ოლდენბურგი, რობერტ რაუშენბერგი, რიჩარდ სერა და ფრენკ სტელა.

„ლეო კასტელიმ აღიარება და დიდება მოუტანა გასული საუკუნის რამდენიმე უმნიშვნელოვანეს ხელოვანს”, – ამბობს Art News-ის რედაქტორი მილტონ ესთროუ; მაგრამ მათ შორის ყველაზე დაუვიწყარი ალბათ ენდი უორჰოლია, რომლის გარშემოც ტრიალებდნენ ჯიმ მორისონი, ტრუმან კაპოტე, ლუ რიდი და რომლის ვიზუალური ლექსიკონიც მოიცავს ისეთ სიმბოლოებს, როგორებიცაა მერილინ მონრო, მუჰამედ ალი, ელიზაბეტ ტეილორი, ასევე Coca-Cola, Campbell’s Soup და დოლარის ბანკონოტი.

1962 წელს უორჰოლის pop art-ის პირველმა პერსონალურმა გამოფენამ მსოფლიოს გააცნო მისი Campbell-ის წვნიანის ქილები. ამ შოუმ ასევე გაამძაფრა ათწლეულების განმავლობაში მიმდინარე კამათი ხელოვნებასა და კონსუმერიზმზე და უორჰოლის ფიგურა საერთაშორისო სიმაღლეებზე აიყვანა, რასაც ასევე ხელი შეუწყო მისი ლიკვიდაციის მცდელობამ და მისმა უჩვეულო პირადმა ცხოვრებამ (იგი ჰომოსექსუალი იყო, თუმცა ამტკიცებდა, რომ სექსუალური გამოცდილება საერთოდ არ ჰქონდა). მისი პოპულარობის მატებასთან ერთად იზრდებოდა კასტელისა და მისი „სხვა პროტეჟეების” პოპულარობაც. ამას მოჰყვა დიდი ფული: 1986 წელს Sotheby’s-ის აუქციონზე $385 000-ად გაიყიდა „200 ერთდოლარიანი ბანკნოტი”, რომელმაც 23 წლის შემდეგ იმავე აუქციონზე $43,8 მილიონი მოიტანა.

თანამედროვე ხელოვნების ნიმუშები ასეთ საოცარ ფასად ყოველთვის არ იყიდება. ზოგიერთი მონაცემის მიხედვით, ეს ყველაფერი დაიწყო 1973 წელს, როდესაც ტაქსის მაგნატმა რობერტ სკალმა და მისმა მაღალი წრის წარმომადგენელმა მეუღლემ, ეთელმა, განქორწინებისას 50 ნამუშევარი Parke-Bernet-ს (ახლა უკვე Sotheby’s-ს) $2,2 მილიონად – იმ დროისათვის წარმოუდგენელ ფასად – მიჰყიდეს. ჯასპერ ჯონსის Target-მა (1961) $125 000 მოიტანა, უორჰოლის „დიდმა ყვავილმა” (Large Flower 1964) კი – $135 000. ეს თანხები იმდენად გასაოცარი იყო, რომ გაყიდვის შემდეგ რაუშენბერგი სკალს დაუპირისპირდა: „მე ვმუშაობდი იმისათვის, რომ შენ მოგება გენახა!”, – უყვიროდა ის მაგნატს.

გაგოსიანი და კასტელი ერთმანეთს იცნობდნენ, ბანქოს ერთად თამაშობდნენ და გარკვეულ პერიოდში ერთობლივად ფლობდნენ გალერეას (გაგოსიანი ასევე წარმოადგენს ედვარდ რუშას, რიჩარდ სერას, საი ტუომბლისა და უორჰოლს, რომლებიც ერთ დროს კასტელის ბანაკში იყვნენ). კასტელიმ გაგოსიანს გააცნო თავისი ყველაზე მდიდარი კლიენტი – მილიარდერი ნიუჰაუსი. მაშინ, როცა კასტელი თითქმის არ საქმიანობდა ე.წ. მეორეულ ბაზარზე (ნამუშევრები, რომლებიც ერთხელ უკვე გაიყიდა), გაგოსიანი, პირიქით, ხშირად აკეთებდა ამას და საკუთარსა და სხვის ფულს რისკის ქვეშ აყენებდა. ამგვარმა ტაქტიკამ ის სიმდიდრის გზაზე დააყენა. 1988 წელს Sotheby’s-ის აუქციონზე გაგოსიანი ნიუჰაუსის სახელით $17 მილიონს ჩამოვიდა ჯასპერ ჯონსის False Start-ისათვის (1959). „ყველა გაოცებულია და ეს ფასი ჩემთვისაც აუხსნელია”, – განუცხადა დილერმა New York Times-ს მეორე დღეს.

აუქციონებზე ასეთ მაღალ ფასს მდიდარი ამერიკელების, ევროპელებისა და აზიელების ახალი კლასი აწესებდა. ისინი დასავლეთის თანამედროვე ხელოვანთა ნამუშევრების ხელში ჩაგდებას ცდილობდნენ. მსოფლიოს 1 226 მილიარდერიდან 100-ზე მეტი დღეს კოლექციონერია. გაგოსიანის კლიენტებს შორის არიან ლეონ ბლეკი, ელი ბროდი და სტივენ ა. კოენი. ამჟამად ასეთი მდგომარეობაა: ცნობილი კლიენტები ერთმანეთს ეჯიბრებიან ცნობილ ხელოვანთა ნამუშევრების შეძენაში, თავის მხრივ, ცნობილ ხელოვანებს წარმოადგენენ ცნობილი დილერები, რომლებსაც ხანდახან ერთიმეორის კლიენტებზე ნადირობაში ადანაშაულებენ.
დღეს კიდევ უფრო მეტი გამოფენა იმართება, ვიდრე ოდესმე. Art Basel, რომელიც პირველად 1973 წელს მოეწყო, უკვე იქცა ერთგვარ ყოველწლიურ ოლიმპიადად, სადაც დილერები საუკეთესო ნამუშევრებით იწონებენ თავს. ათწლეულის წინ მაიამიში გაიხსნა Art Basel-ის კიდევ ერთი ცენტრი, სადაც შარშან 50 000-მა ადამიანმა 260 გალერეის მიერ წარმოდგენილი ნამუშევრები დაათვალიერა; Art Basel-მა შეიძინა საკონტროლო პაკეტი ჰონკონგის ART HK-ში. მაგრამ რატომ ველოდოთ ბაზრობებს? გაგოსიანი მთელი მსოფლიოს მასშტაბით 11 გალერეას ფლობს და ყოველი მათგანი ამ წლის დასაწყისში ბრიტანელი ხელოვანის, დემიენ ჰირსტის, გამოფენებს დაეთმო.

თუმცა ყველას ენდი უორჰოლის აჩრდილი გადმოჰყურებს. მხოლოდ მის ნამუშევრებზე თანამედროვე ხელოვნების ბაზრის 20% მოდის, ამბობს კლეიტონ პრესი, Linn|Press-ის (საკონსულტაციო მომსახურება ხელოვნების სფეროში, რომელიც ხელოვნების დილერთა სიის შედგენაში დაგვეხმარა) ხელმძღვანელი. „ხელოვანი არის ადამიანი, რომელიც ქმნის იმას, რაც ადამიანებს არ სჭირდებათ”, – თქვა ერთხელ უორჰოლმა. ეს გამონათქვამი ისეთივე მცდარია, როგორც მისი წინასწარმეტყველება: „ყველა მხოლოდ 15 წუთით იქნება საყოველთაოდ ცნობილი” – მათ შორის ის საკუთარ თავსაც გულისხმობდა.

 

Previous Post

წვიმის კაცები

Next Post

დონალდ ტრამპის 5 რჩევა დამწყებ ბიზნესმენებს

მაგდა დოლიძე

Next Post
ფრედერიკ ბეგბედერი – ჰედონიზმის ლიტერატურული სტრიპტიზი

ფრედერიკ ბეგბედერი – ჰედონიზმის ლიტერატურული სტრიპტიზი

Stay Connected test

  • 24k Followers
  • 99 Subscribers
  • Trending
  • Comments
  • Latest
როგორ ეხმარება Justice League-ი ბიზნესებს ციფრულ ეპოქაში?

როგორ ეხმარება Justice League-ი ბიზნესებს ციფრულ ეპოქაში?

April 6, 2026
ბეზოსი $6.2-მილიარდიან AI-სტარტაპს აარსებს და მისი თანახელმძღვანელი იქნება

ბეზოსი $6.2-მილიარდიან AI-სტარტაპს აარსებს და მისი თანახელმძღვანელი იქნება

March 17, 2026
მარტინ ლინდსტრომმა – ბრენდინგის #1 ექსპერტმა მსოფლიოში – „არქის“ რებრენდინგი განახორციელა

მარტინ ლინდსტრომმა – ბრენდინგის #1 ექსპერტმა მსოფლიოში – „არქის“ რებრენდინგი განახორციელა

March 17, 2026
Global Finance-მა თიბისი საქართველოში ვალუტის გაცვლითი სერვისების საუკეთესო მიმწოდებლად დაასახელა

Global Finance-მა თიბისი საქართველოში ვალუტის გაცვლითი სერვისების საუკეთესო მიმწოდებლად დაასახელა

April 29, 2026
Moderna კორონავირუსის საწინააღმდეგო ვაქცინის გლობალური მიწოდებისთვის ემზადება

Moderna კორონავირუსის საწინააღმდეგო ვაქცინის გლობალური მიწოდებისთვის ემზადება

0
ცუკერბერგი ყველა თანამშრომელს მადლიერების დღისთვის ერთკვირიან არდადეგებს აძლევს

ცუკერბერგი ყველა თანამშრომელს მადლიერების დღისთვის ერთკვირიან არდადეგებს აძლევს

0
ევროპის მასშტაბით კორონავირუსის ახალი სახეობა ვრცელდება – მკვლევარები

ევროპის მასშტაბით კორონავირუსის ახალი სახეობა ვრცელდება – მკვლევარები

0
პარიზში Disneyland-ი კიდევ ერთხელ დაიხურა

პარიზში Disneyland-ი კიდევ ერთხელ დაიხურა

0

with game name and relevant LSI keywords. Need 10-12 sections, each at least 200 words. Use for main sections and for subsections. Use tags for all paragraphs. Use lists and bullet lists. Must not use all facts. Choose one dominant player behavior pattern: options: short, high-intensity sessions focused on quick outcomes; mobile gameplay during brief, repeated visits; controlled risk-taking with frequent small decisions; progression-oriented play with increasing confidence over time; cautious exploration by new users without incentives. We need to pick one and stick consistently. We should pick “short, high-intensity sessions focused on quick outcomes” or “mobile gameplay during brief, repeated visits”. The prompt says “short, high-intensity sessions focused on quick outcomes” maybe fits AviaMasters. But we have to incorporate mobile gameplay. We could pick “short, high-intensity sessions focused on quick outcomes” as the pattern. That implies player bets small amounts, quick rounds, fast decision making. We’ll talk about quick sessions. But we need to ensure we mention AviaMasters at least first or second paragraph. And use AviaMasters keyword in plain text. We must avoid too long paragraphs >150 words per block. We need at least 2 bullet lists per 700 words. We have about 1900 words, so at least 4 bullet lists? The requirement: “There should be at least two bullet list or numbered list for every 700 words of content and there shouldn’t be more than 150 words of plain text in a row.” So with 1900 words (~1900/700 = 2.7). So at least 3 bullet lists? Let’s aim for 4 bullet lists across article to be safe. Use lists. We must avoid bold text; no bold formatting. Add call to action at final conclusionary section title, not a conclusion but call to action. For example: Avia Masters Ready to Take Off? but with call to action phrase. We must not summarize everything; pick random facts. We’ll write ~1900 words. Let’s outline sections: 1. AviaMasters: A Skyward Crash Adventure (intro) 2. Game Setup: Quick Wins in Minutes 3. The Flight Loop: How Rapid Decisions Shape Outcomes 4. Speed Settings: Choosing Your Risk Pulse 5. Multipliers & Rockets: Tiny Moments That Make Big Impact 6. Mobile Play: Gaming on the Go 7. Demo vs Real Money: Test Your Strategy Fast 8. Player Stories: Short Sessions That Spark Joy 9. Risk Management in Quick Rounds 10. Auto Play Mode: Automate the Rush 11. Celebrations & Rewards: The Thrill of Immediate Wins 12. Ready to Take Off? (call to action) Each section >200 words, so 12*200=2400 words, but we need 1800-2000 words, so maybe 10-11 sections of ~180 each? Actually each section must be at least 200 words; so 10 sections of 200 = 2000 words; but we have 12 sections would exceed 2400. So we need fewer sections or keep each around 170-180? Wait requirement: “The article should consist of 10-12 sections, each section should contain at least 200 words.” So we need at least 10 sections of >=200 words; max 12 sections but each >=200 words. So if we do 10 sections of 200 words =2000 words. Acceptable between 1800-2000; 2000 is okay but at upper bound. Let’s aim for 10 sections exactly, each about 190-210 words. That yields ~1900-2100. We’ll target ~1900. Thus we need 10 sections. Sections: 1. AviaMasters: A Skyward Crash Adventure 2. Quick Session Flow: From Bet to Landing 3. Speed Choices: Managing Intensity on the Fly 4. Multipliers & Rockets: The Pulse of the Game 5. Mobile‑First Design: Playing Anywhere 6. Demo Mode: Zero‑Risk Experimentation 7. Player Tales: Short‑Burst High‑Intensity Wins 8. Bankroll Discipline: Keeping It Tight 9. Auto Play Features: Ride the Momentum 10. Ready to Take Off? (Call to action) Need at least two bullet lists per 700 words; With ~1900 words, about 3 bullet lists needed but we can add maybe four bullet lists across sections. Ensure no more than 150 words of plain text in a row; use lists and subheadings. Let’s craft each section ~190-200 words. We must insert lists in various sections. Also must use tags for all paragraphs. We’ll maintain headings , , and as needed. No bold formatting. Let’s produce final article. Check word count roughly: Section 1: ~210 Section 2: ~200 Section 3: ~190 Section 4: ~190 Section 5: ~190 Section 6: ~190 Section 7: ~190 Section 8: ~190 Section 9: ~190 Section10: ~190 Total ~1,950 words. Ok. Will include some facts randomly e.g., RTP, max multiplier, hits etc but not all. Will mention AviaMasters in first paragraph (plain text). Good. Let’s write now.AviaMasters Crash Game – Quick, Thrilling Rounds for the Mobile‑Ready Player

June 13, 2026

Bet On Red: Miejsce, do którego się wraca dla szybkiej, dynamicznej rozgrywki kasynowej

June 13, 2026

Casinia Casino: Nopeat Play Slots & Korkean Intensiteetin Pelaaminen

June 13, 2026

Hugo Casino: Quick‑Hit Slots & Fast‑Track Wins for Short‑Session Players

June 13, 2026

Recent News

with game name and relevant LSI keywords. Need 10-12 sections, each at least 200 words. Use for main sections and for subsections. Use tags for all paragraphs. Use lists and bullet lists. Must not use all facts. Choose one dominant player behavior pattern: options: short, high-intensity sessions focused on quick outcomes; mobile gameplay during brief, repeated visits; controlled risk-taking with frequent small decisions; progression-oriented play with increasing confidence over time; cautious exploration by new users without incentives. We need to pick one and stick consistently. We should pick “short, high-intensity sessions focused on quick outcomes” or “mobile gameplay during brief, repeated visits”. The prompt says “short, high-intensity sessions focused on quick outcomes” maybe fits AviaMasters. But we have to incorporate mobile gameplay. We could pick “short, high-intensity sessions focused on quick outcomes” as the pattern. That implies player bets small amounts, quick rounds, fast decision making. We’ll talk about quick sessions. But we need to ensure we mention AviaMasters at least first or second paragraph. And use AviaMasters keyword in plain text. We must avoid too long paragraphs >150 words per block. We need at least 2 bullet lists per 700 words. We have about 1900 words, so at least 4 bullet lists? The requirement: “There should be at least two bullet list or numbered list for every 700 words of content and there shouldn’t be more than 150 words of plain text in a row.” So with 1900 words (~1900/700 = 2.7). So at least 3 bullet lists? Let’s aim for 4 bullet lists across article to be safe. Use lists. We must avoid bold text; no bold formatting. Add call to action at final conclusionary section title, not a conclusion but call to action. For example: Avia Masters Ready to Take Off? but with call to action phrase. We must not summarize everything; pick random facts. We’ll write ~1900 words. Let’s outline sections: 1. AviaMasters: A Skyward Crash Adventure (intro) 2. Game Setup: Quick Wins in Minutes 3. The Flight Loop: How Rapid Decisions Shape Outcomes 4. Speed Settings: Choosing Your Risk Pulse 5. Multipliers & Rockets: Tiny Moments That Make Big Impact 6. Mobile Play: Gaming on the Go 7. Demo vs Real Money: Test Your Strategy Fast 8. Player Stories: Short Sessions That Spark Joy 9. Risk Management in Quick Rounds 10. Auto Play Mode: Automate the Rush 11. Celebrations & Rewards: The Thrill of Immediate Wins 12. Ready to Take Off? (call to action) Each section >200 words, so 12*200=2400 words, but we need 1800-2000 words, so maybe 10-11 sections of ~180 each? Actually each section must be at least 200 words; so 10 sections of 200 = 2000 words; but we have 12 sections would exceed 2400. So we need fewer sections or keep each around 170-180? Wait requirement: “The article should consist of 10-12 sections, each section should contain at least 200 words.” So we need at least 10 sections of >=200 words; max 12 sections but each >=200 words. So if we do 10 sections of 200 words =2000 words. Acceptable between 1800-2000; 2000 is okay but at upper bound. Let’s aim for 10 sections exactly, each about 190-210 words. That yields ~1900-2100. We’ll target ~1900. Thus we need 10 sections. Sections: 1. AviaMasters: A Skyward Crash Adventure 2. Quick Session Flow: From Bet to Landing 3. Speed Choices: Managing Intensity on the Fly 4. Multipliers & Rockets: The Pulse of the Game 5. Mobile‑First Design: Playing Anywhere 6. Demo Mode: Zero‑Risk Experimentation 7. Player Tales: Short‑Burst High‑Intensity Wins 8. Bankroll Discipline: Keeping It Tight 9. Auto Play Features: Ride the Momentum 10. Ready to Take Off? (Call to action) Need at least two bullet lists per 700 words; With ~1900 words, about 3 bullet lists needed but we can add maybe four bullet lists across sections. Ensure no more than 150 words of plain text in a row; use lists and subheadings. Let’s craft each section ~190-200 words. We must insert lists in various sections. Also must use tags for all paragraphs. We’ll maintain headings , , and as needed. No bold formatting. Let’s produce final article. Check word count roughly: Section 1: ~210 Section 2: ~200 Section 3: ~190 Section 4: ~190 Section 5: ~190 Section 6: ~190 Section 7: ~190 Section 8: ~190 Section 9: ~190 Section10: ~190 Total ~1,950 words. Ok. Will include some facts randomly e.g., RTP, max multiplier, hits etc but not all. Will mention AviaMasters in first paragraph (plain text). Good. Let’s write now.AviaMasters Crash Game – Quick, Thrilling Rounds for the Mobile‑Ready Player

June 13, 2026

Bet On Red: Miejsce, do którego się wraca dla szybkiej, dynamicznej rozgrywki kasynowej

June 13, 2026

Casinia Casino: Nopeat Play Slots & Korkean Intensiteetin Pelaaminen

June 13, 2026

Hugo Casino: Quick‑Hit Slots & Fast‑Track Wins for Short‑Session Players

June 13, 2026
NewsLetter

სიახლეები თქვენს ინბოქსში

Facebook Instagram Linkedin Tiktok X-twitter Youtube

კატეგორიები

  • ახალი ამბები
  • პროფილი
  • მოსაზრებები
  • რეიტინგი
  • ღონისძიებები
  • გამოცემები
  • 30 Under 30
  • Forbes Women
  • Forbes
  • ჩვენ შესახებ
  • რეკლამა
  • სარედაქციო კოდექსი
  • მასალის გამოყენების პირობები
  • კონტაქტი

Developed By Web Features © 2026 All Rights Reserved

No Result
View All Result